Moin,
ich hatte einen Thread wegen Problemen mit Resourcedateien aufgemacht. Leider ergab sich keine Lösung aber es scheint, dass die Ursache mehr allgemeiner Natur ist und evtl. nur bedingt was mit Resourcen zu tun hat.
gegeben sei folgendes Beispiel
Die echten, realen Klassen kann ich nicht posten, das wäre aufgrund der Größe des Projektes nicht machbar. Es muss bei einem stark vereinfachten Beispiel bleiben.
Grob gesagt, läuft bei meinem Projekt der Compiler ohne Meckern durch, doch ich erhalte Laufzeitfehler in Zeile 5, die mir sagen wollen, dass Class1 nicht im Namespace vorhanden und auch sonstwo im Projekt nicht zu finden wäre. Zeile 6 meckert nicht.
häh???
Das Problem tauchte von jetzt auf nachher auf und ich kann nicht mehr rekapitulieren, welche Änderung im Code zum Crash führte. Auf alle Fälle kriege ich das nicht mehr hingebogen.
Hat jemand eine Ahnung, was die Ursache sein kann, dass der Compiler Class1 kennt, aber der .NET Interpreter nicht?
Gruß
MQ
ich hatte einen Thread wegen Problemen mit Resourcedateien aufgemacht. Leider ergab sich keine Lösung aber es scheint, dass die Ursache mehr allgemeiner Natur ist und evtl. nur bedingt was mit Resourcen zu tun hat.
gegeben sei folgendes Beispiel
Die echten, realen Klassen kann ich nicht posten, das wäre aufgrund der Größe des Projektes nicht machbar. Es muss bei einem stark vereinfachten Beispiel bleiben.
Grob gesagt, läuft bei meinem Projekt der Compiler ohne Meckern durch, doch ich erhalte Laufzeitfehler in Zeile 5, die mir sagen wollen, dass Class1 nicht im Namespace vorhanden und auch sonstwo im Projekt nicht zu finden wäre. Zeile 6 meckert nicht.
häh???
Das Problem tauchte von jetzt auf nachher auf und ich kann nicht mehr rekapitulieren, welche Änderung im Code zum Crash führte. Auf alle Fälle kriege ich das nicht mehr hingebogen.
Hat jemand eine Ahnung, was die Ursache sein kann, dass der Compiler Class1 kennt, aber der .NET Interpreter nicht?
Gruß
MQ