Crazy Jump Remake
Wer hätte damit gerechnet? Ich hatte mal wieder Lust, mich an einem spaßigen Projekt zusetzen. Und was bereitet jemanden Spaß? Ein Spiel! Naja... Auch nur wenn es gut läuft schätze ich.
Ich habe mich bewusst für ein Remake von meinem kleinen Spiel Crazy Jump entschieden, welches ich bereits am 10. Mai 2019 hier, auf VB-Paradies veröffentlicht habe als erste Version.
Hauptsächlich habe ich mich aber für dieses Spiel entschieden, um zu schauen wie viel besser ich dieses Spiel mit meinen heutigen Programmierkenntnissen hinbekommen kann.
Dieses mal ist alles in C# geschrieben, und es werden keine WinForms Controls mehr als "Game-Object" benutzt. Den Source Code biete ich diesesmal auch an!
Neuerungen/Änderungen:
Dinge, die (noch) nicht eingebaut sind:
Offizielle Levels:
Was ist dieses "CAGE"?
CAGE steht für "Clonk's Advanced Game Engine" und ist eine von mir gebauten "Game-Engine" die man mit WinForms benutzen kann.
Sollte eine kleine Parodie zur Game-Engine von Rockstar Games werden diese lautet "Rockstar Advanced Game Engine" meine ist halt alles andere von "Advanced".
Falls Ihr euch für den Source Code der "Engine" interessiert, schreibt es gerne als Antwort unter diesen Thread!
Screenshot(s):
Verwendete Programmiersprache(n) und IDE(s):
C# / Visual Studio 2022
Systemanforderungen:
Download(s): (URLs sind von meiner Dropbox, zeigen jedoch bitly an weil ich gerne sehen möchte wie viele Downloads Crazy Jump erzielt hat )
Version 1.2 (27,1 MB entpackt)
Source Code (305 KB entpackt)
Feedback/Kritik sehr erwünscht!
Lizenz/Weitergabe:
Freeware, OpenSource.
Wer hätte damit gerechnet? Ich hatte mal wieder Lust, mich an einem spaßigen Projekt zusetzen. Und was bereitet jemanden Spaß? Ein Spiel! Naja... Auch nur wenn es gut läuft schätze ich.
Ich habe mich bewusst für ein Remake von meinem kleinen Spiel Crazy Jump entschieden, welches ich bereits am 10. Mai 2019 hier, auf VB-Paradies veröffentlicht habe als erste Version.
Hauptsächlich habe ich mich aber für dieses Spiel entschieden, um zu schauen wie viel besser ich dieses Spiel mit meinen heutigen Programmierkenntnissen hinbekommen kann.
Dieses mal ist alles in C# geschrieben, und es werden keine WinForms Controls mehr als "Game-Object" benutzt. Den Source Code biete ich diesesmal auch an!
Neuerungen/Änderungen:
- (EDIT) Die Physik des Spielers ist zwar immer noch nicht ganz perfekt, aber besser!
- (EDIT) Die Performance ist besser... Könnte jedoch auch noch etwas besser sein!
- ([color=rgb(0, 128, 0); --darkreader-inline-color: #72ff72;" data-darkreader-inline-color="]NEU[/color]) Es gibt nun einen Level-Editor! Falls Ihr lust habt ein Level zu erstellen, postet es gerne hier im Thread damit andere Benutzer eure Level spielen, und bewerten könnt!
- ([color=rgb(0, 128, 0); --darkreader-inline-color: #72ff72;" data-darkreader-inline-color="]NEU[/color]) Es gibt nun einen Practice-Mode! Einfach das Spiel pausieren während man ein Level spielt, und auf den Knopf "Practice" drücken! Checkpoints können mit der Taste "C" erstellt, und mit "X" gelöscht werden.
- ([color=rgb(0, 128, 0); --darkreader-inline-color: #72ff72;" data-darkreader-inline-color="]NEU[/color]) Schaut euch eure Statistiken an! Klick dazu dazu einfach im Hauptmenü auf den "Stats" Knopf!
Dinge, die (noch) nicht eingebaut sind:
- Aufsammelbare Münzen.
- Tägliche Belohnungen.
Offizielle Levels:
- "Beginning of a new Crazy Chapter" - Leicht
- "Glorious Morning" - Mittel/Schwer
- "The Origin" - Leicht (Das Level aus dem alten Crazy Jump nun im Remake!)
Was ist dieses "CAGE"?
CAGE steht für "Clonk's Advanced Game Engine" und ist eine von mir gebauten "Game-Engine" die man mit WinForms benutzen kann.
Sollte eine kleine Parodie zur Game-Engine von Rockstar Games werden diese lautet "Rockstar Advanced Game Engine" meine ist halt alles andere von "Advanced".
Falls Ihr euch für den Source Code der "Engine" interessiert, schreibt es gerne als Antwort unter diesen Thread!
Screenshot(s):
Verwendete Programmiersprache(n) und IDE(s):
C# / Visual Studio 2022
Systemanforderungen:
- Mindestens .NET Framework 4.7.2
- Mindestens 26,1 MB Festplattenspeicher
- Empfohlen wird eine Bildschirmauflösung von 1920x1080 pixeln
Download(s): (URLs sind von meiner Dropbox, zeigen jedoch bitly an weil ich gerne sehen möchte wie viele Downloads Crazy Jump erzielt hat )
Version 1.2 (27,1 MB entpackt)
Source Code (305 KB entpackt)
Feedback/Kritik sehr erwünscht!
Lizenz/Weitergabe:
Freeware, OpenSource.
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Für VB.NET Entwickler: Option Strict On nicht vergessen!
Für VB.NET Entwickler: Option Strict On nicht vergessen!
Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von „ClonkAndre“ ()