Hallo, ich bin gerade dabei den 3D Szenen Editor für meine Engine zu erstellen. Soweit sogut, nun möchte ich aber das die Kamera beim Scrollen in die Szene hineinbewegt oder herausbewegt wird. Das Bewegen der Kamera wäre kein Problemm. Es ist viel mehr so, dass ich gerne wüsste wie ich an die Informationen komme ob gescrollt wird oder nicht. Ich rendere das ganze auf ein Panel mit OpenGL. Jedoch funktioniert das OnScroll event nicht, da ich ja keine Scrollbars habe.
ScrollEvent der Maus abfragen
- C#
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Scrollbalken in bestimmten abständen Scrollen
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