Hi,
hab mal wieder was eher lustiges geproggt. Diesmal eine Dll.
Grundinformationen:
Name:
leetspeak
Programmierinformationen:
Funktion:
Diese DLL beinhaltet Funktionen, die normalen Text auf verschiedenen Methoden in leetspeak-Text (vgl Wikipedia) übersetzen. Dabei kann entweder ein ganzer Text oder nur ein einzelnes Zeichen in leetspeak-Text übersetzt werden.
Features:
Keine :)
Systemanforderungen:
1.Verweis erstellen:
Um auf die DLL zugreifen zu koennen, muss ein Verweis im Projekt erstellt werden. Klicke in der menueleiste auf Projekt->Verweis hinzufügen, wechsle zum Tab Durchsuchen und wähle leetspeaklibrary.dll aus.
2. Einbauen:
Schreibe in die Klasse, in der du die DLL verwenden möchtest vor dem Beginn der Klasse folgenden Code:
3.Verwenden:
In der DLL befinden sich 2 Funktionen:
1.) translatestringto(Byval ltext as String,Byval translatemode as Integer)
2.) translatecharto(Byval schar as char,Byval translatemode as Integer)
Für schar und ltext muss das Zeichen, bzw der Text angegeben werden. Für translatemode koennen folgende Werte eingesetzt werden:
0 - für standard leetspeak ; 1 - für extremen leetspeak
Eine vollständige Klasse koennte zum Beispiel so aussehen:
Download:
leetspek.dll (32KB)
Demoprogramm: Leatspeaker.exe (32KB)
Hinweis: DLL und Demoprogramm muessen im selben Ordner sein, damit das Programm starten kann.
Beispiel:
Normaler Text:
hab mal wieder was eher lustiges geproggt. Diesmal eine Dll.
Grundinformationen:
Name:
leetspeak
Programmierinformationen:
- geschrieben in VB2005
- verwendet: Visual Studio 2005
Funktion:
Diese DLL beinhaltet Funktionen, die normalen Text auf verschiedenen Methoden in leetspeak-Text (vgl Wikipedia) übersetzen. Dabei kann entweder ein ganzer Text oder nur ein einzelnes Zeichen in leetspeak-Text übersetzt werden.
Features:
- zeichen oder Ganzer-Text übersetzung
- mehrere Übersetzungsmethoden
- einfache Handhabung
Keine :)
Systemanforderungen:
- .NET Framework 2.0
1.Verweis erstellen:
Um auf die DLL zugreifen zu koennen, muss ein Verweis im Projekt erstellt werden. Klicke in der menueleiste auf Projekt->Verweis hinzufügen, wechsle zum Tab Durchsuchen und wähle leetspeaklibrary.dll aus.
2. Einbauen:
Schreibe in die Klasse, in der du die DLL verwenden möchtest vor dem Beginn der Klasse folgenden Code:
3.Verwenden:
In der DLL befinden sich 2 Funktionen:
1.) translatestringto(Byval ltext as String,Byval translatemode as Integer)
2.) translatecharto(Byval schar as char,Byval translatemode as Integer)
Für schar und ltext muss das Zeichen, bzw der Text angegeben werden. Für translatemode koennen folgende Werte eingesetzt werden:
0 - für standard leetspeak ; 1 - für extremen leetspeak
Eine vollständige Klasse koennte zum Beispiel so aussehen:
VB.NET-Quellcode
- Imports leetspeak.translation
- Public Class Form1
- Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
- Dim ls As New leetspeak.translation
- Dim inputstring As String = inp.Text
- Dim outputstring As String = ls.translatestringto(inp.Text, 0)
- outp.Text = outputstring
- End Sub
- End Class
Download:
leetspek.dll (32KB)
Demoprogramm: Leatspeaker.exe (32KB)
Hinweis: DLL und Demoprogramm muessen im selben Ordner sein, damit das Programm starten kann.
Beispiel:
Normaler Text:
nach Übersetzung mit leetspeaklibrary - translationmode = 0Das ist ein Beispieltext. Er wurde mit hilfe der leetspeaklibrary übersetzt. Wenn du das lesen kannst, bis du gut.
nach Übersetzung mit leetspeaklibrary - translationmode = 1D45 157 31n 8315p13173x7. 32 wu2d3 m17 411f3 d32 13375p34k118242y °U°832537z7. W3nn du d45 1353n k4nn57, 815 du 9u7.
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