64 Bit ist in allermunde. Hab schon öfters gehört das Anwendungsentwickler ihre Programme dem 64 Bit anpassen und Spielehersteller ihre neue Spiele auch für 64 Bit anpassen. Da habe ich mich gewundert, ja wie passt man denn sowas überhaubt an?
Das merkwürdige ist halt dass die meisten programme in C++ geschrieben ist, in kompilierter Form sind dass dann auch nur 32 Bit Anwendungen und wie schaffen nun die C++ Entwickler es ihre Anwendungen 64 Bit Ready zu machen?
Geht es dann auch mit Visual Basic, oder ist da die Sprache schon zu alt und würde nur mit .net gehen? :O
Und wie sieht es mit dem anstuern von CPU Extensions aus. Viele Anwendungen, wo sehr Systemlastend sind nutzen solche CPU befehlssatzerweiterungen wie MMX, SSE, SSE2 oder SSE3 um die Aufgaben besser zu verwalten.
Fragen über Fragen... Jedoch würd mich das mal brennend interessieren :)) Leistungsschub würde mein Programm auf Platz 1 machn
Gruß, ksiller :baby:
Das merkwürdige ist halt dass die meisten programme in C++ geschrieben ist, in kompilierter Form sind dass dann auch nur 32 Bit Anwendungen und wie schaffen nun die C++ Entwickler es ihre Anwendungen 64 Bit Ready zu machen?
Geht es dann auch mit Visual Basic, oder ist da die Sprache schon zu alt und würde nur mit .net gehen? :O
Und wie sieht es mit dem anstuern von CPU Extensions aus. Viele Anwendungen, wo sehr Systemlastend sind nutzen solche CPU befehlssatzerweiterungen wie MMX, SSE, SSE2 oder SSE3 um die Aufgaben besser zu verwalten.
Fragen über Fragen... Jedoch würd mich das mal brennend interessieren :)) Leistungsschub würde mein Programm auf Platz 1 machn
Gruß, ksiller :baby: