Spieleprogrammierung

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    Spieleprogrammierung

    Hi ihr.

    Hab mal ne richtige BROCKEN Frage, weil ich NULL peil habe wie das schreiben soll :))

    Mein Lehrer hat mir folgende Aufgabe gegeben:

    Ich soll ein Programm schreiben indem ein Strichmännchen durch eine 2D Welt läuft (so wie bei Mario, also von der Seite gesehen).
    Die "Welt" ist auch nur 10, 20 Zentimeter lang, also man kann auf Anhieb den Start und das Ziel sehen.
    Das Männchen soll per Tastendruck losmarschieren.
    In der Mitte der Welt ist eine kleine Wand. Wenn der Benutzer auf diese Wand draufläuft,, merkt das Programm selbst "Moment, da ist ein Objekt das undurchdringlich ist" und das Männchen kann nicht weiterlaufen. Man schafft es nur mit einem Sprung drüber.
    Jetzt meine Frage:

    Wie kann ich SOWAS bewerkstelligen?
    Es soll mit verschiedenen Modulen gemacht werden.

    Hab mich mal hier umgesehen:

    activevb.de/tutorials/tut_spielkurs4/spielkurs4.html

    aber leider ist mir das etwas zu hoch.
    Ich will weder Monster noch Eigenschaften noch sonst was. Nur das Männchen, ein Start ein Ziel und eine Wand *g*

    Kann mir irgendjemand auf die Sprünge helfen? Oder irgendwie irgendwas erklären?
    Stichwort: Sprites?

    Grüße


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