Zuerst soll ein neuer String mit dem Namen xxx ein bestimmter Wert zugewiesen werden.
Anschließend soll ein Eintrag unter den Settings des Programms vom Typ Variable angelegt werden.
Diese Setting soll den Wert der String haben, also:
My.Settings.punkte[+xxx]
Am Anfang des Programms kann man sich einen von 3 Spielständen aussuchen: A, B oder C.
Der Buchstabe wird dem String xxx als Wert zugewiesen, sodass er für den Rest des Spiels alle
Werte unter dem Spielstand speichert, zB:
My.Settings.punkteB
Ist diese möglich und vielleicht sogar empfehlenswert,
oder gibt es bessere Möglichkeiten für ein Spielständesystem?
Anschließend soll ein Eintrag unter den Settings des Programms vom Typ Variable angelegt werden.
Diese Setting soll den Wert der String haben, also:
My.Settings.punkte[+xxx]
Am Anfang des Programms kann man sich einen von 3 Spielständen aussuchen: A, B oder C.
Der Buchstabe wird dem String xxx als Wert zugewiesen, sodass er für den Rest des Spiels alle
Werte unter dem Spielstand speichert, zB:
My.Settings.punkteB
Ist diese möglich und vielleicht sogar empfehlenswert,
oder gibt es bessere Möglichkeiten für ein Spielständesystem?