Weltall

    • Release

    Es gibt 29 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von jogi.

      Hi,
      mach doch das Spiel ein bisschen erweiterbar - Mach doch bspw. ein Thema, bei dem "mein" Raumschiff jetzt bspw. die USS Enterprise ist und die anderen Raumschiffe Bird-of-Preys sind.

      memory-alpha.org/de/wiki/USS_Enterprise_(NCC-1701)
      memory-alpha.org/de/wiki/Klingonischer_Bird-of-Prey

      mbfan
      You should live for that what you belive. - Drag-Drop Beschreibung

      ~blaze~ schrieb:

      Lol irgendwie hab ich das Gefühl, dass du keine Ahnung von GDI hast, Load-soft.ch.vu - oder einen extrem schlechten PC. GDI KANN zeichnen. Und wenn man weiß, wie, kriegt man sogar ein Spiel zum laufen.

      Gruß
      ~blaze~
      Dann liegt es wohl an meinen PC. Erstmal wollte er garnicht malen bis me.refresh reinkam und erst dann hat es so doll geflackert nunja... aber von GDI denke ich mal habe ich schon ahnung ich meine alle GDI Funktionen kenn ich auswendig und weiß ich wie ich diese benutzen kann.
      Mfg
      Loadsoft
      Huhu,

      Nettes Spiel, jedoch taucht nach einiger Zeit der hier auf:

      Spoiler anzeigen
      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er muss nicht negativ und kleiner als die Auflistung sein.
      Parametername: index
      bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
      bei System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
      bei System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
      bei Weltall.Starseite.t_waffe_gegner_Tick(Object sender, EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      Weltall
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Dokumente%20und%20Einstellungen/wayNe'/Eigene%20Dateien/Downloads/Weltall.exe.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System.Configuration
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
      ----------------------------------------
      System.Xml
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400).
      CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:

      <configuration>
      <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      </configuration>

      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

      //Kommentar

      Load-soft.ch.vu schrieb:

      Dann liegt es wohl an meinen PC. Erstmal wollte er garnicht malen bis me.refresh reinkam und erst dann hat es so doll geflackert nunja... aber von GDI denke ich mal habe ich schon ahnung ich meine alle GDI Funktionen kenn ich auswendig und weiß ich wie ich diese benutzen kann.

      Das liegt aber weniger an GDI+ sondern eher an dir...

      Gruß
      ~blaze~

      ~blaze~ schrieb:

      Zitat von »Load-soft.ch.vu«
      Dann liegt es wohl an meinen PC. Erstmal wollte er garnicht malen bis me.refresh reinkam und erst dann hat es so doll geflackert nunja... aber von GDI denke ich mal habe ich schon ahnung ich meine alle GDI Funktionen kenn ich auswendig und weiß ich wie ich diese benutzen kann.


      Das liegt aber weniger an GDI+ sondern eher an dir...

      Gruß
      ~blaze~



      hör auf zu streiten :P :thumbup:
      erstmal nettes spiel!

      Allerdings kam diese Fehlermeldung beim spielen!
      System.ArgumentOutOfRangeException: Der Index lag außerhalb des Bereichs. Er muss nicht negativ und kleiner als die Auflistung sein.
      Parametername: index