[vb2008] DeeScroller 2

    • Beta

    Es gibt 27 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von aligator.

      Das man da scrollen kann war garnicht vorgesehen.
      nein ich meinte die bauteile durchscrollen

      achja und ich würde es so machen, dass man im editor sagen kann ob der robo(ist doch einer) einen oder zwei stene verschieben kann.

      //Edit:

      da wo der rote kreis ist, kann ich die kiste nicht näher ranschieben. da passt was nicht
      :P Mfg Aligator :P
      @TE: die Lösung dieses Problems wäre zu überprüfen, ob bei der nächsten Bewegung die Kiste mit der anderen kollidiert(machst du ja bereits), wenn dies der Fall ist, dann solltest du deren Position nicht mehr berechnen, sondern direkt anhand der Position der anderen Kiste berechnen...
      Ich wollte auch mal ne total überflüssige Signatur:
      ---Leer---
      wäre ne idee.

      ich hab übrigens ma ne map gemacht:



      ziel soll es sein in den rot markierten berich zu gelangen. am besten in diese mulde.


      //Edit:

      Haha des is vieleicht lustig
      lolololol
      macht mal eine reihe sprungbretter und dan gaaaaaaaaaanz viele kisten.
      die springen andauernd, des sieht so geil aus :D


      ok nach einiger zeit kommt dass hier:
      Spoiler anzeigen
      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.OverflowException: Die arithmetische Operation hat einen Überlauf verursacht.
      bei DeeScroller2.frmMain.COLLISION()
      bei DeeScroller2.frmMain.FORM_LOOP(Object sender, EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      DeeScroller 2
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Users/Johannes/Downloads/basicprogs/DeeScroller_2.01alpha/DeeScroller%202.exe.
      ----------------------------------------
      Microsoft.VisualBasic
      Assembly-Version: 8.0.0.0.
      Win32-Version: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System.Runtime.Remoting
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 2.0.0.0.
      Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
      CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:

      <configuration>
      <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      </configuration>

      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.




      ist aber denke des ist kein wunder :thumbsup:
      Dateien
      • map2.zip

        (660 Byte, 77 mal heruntergeladen, zuletzt: )
      :P Mfg Aligator :P

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „aligator“ ()

      ich flieg bei den Jumpern immer noch nach unten ^^

      Quellcode

      1. #
      2. ____#_#_

      wenn ich jetzt gegen das obere mit der Sprungkraft vom unten linkerem Sprungfeld dann flieg ich nach unten aus der Arena