Hi! Ich habe heute endlich meine erste eigene funktionierende Bibliothek gepackt
Sie ist für .NET Games gedacht - Die Bibliothek überprüft auf Prozesse und falls die gewählte existiert, wird diese abgeschossen.
Screenshots:
Nicht vorhanden, da dies eine Bibliothek ist.
Anwendungsbeispiel:
Überprüfen, ob ein Prozess existiert:
Bei diesem Beispiel wird überprüft, ob der Prozess taskmgr.exe existiert und falls ja, wird er gekillt und eine Messagebox mit "Dein Taskmanager wurde gekillt!" wird ausgegeben. Falls der Prozess nicht existiert, geschieht nichts. Auch wird eine Selfkill Funktion eingebracht: Falls du diese Funktion nimmst, musst du noch deinen eigenen Prozess eintragen und falls ein Prozess entdeckt wurde, wird dein Programm gekillt um Cheater zu blockieren. Das alles geht so:
Natürlich muss vorher wieder GameCheck deklariert werden. Hier würde es bsghsample killen, falls mit .Check() ein Prozess gefunden wurde. Somit blockiert es Cheater komplett, man kann auch nicht wieder die Tools öffnen, falls man einen Selfkill ausführt, da es dann sowieso nichts mehr bringt.
Systemanforderungen:
.NET Framework 2.0
Ein Spiel/Eine Software, bei welcher du überprüfen möchtest.
Verwendete IDE:
-Microsoft Visual Basic 2010 Express Edition
Informationen:
-Vollständiger Name breadSoft GameHero
-Abgekürzter Name BSGH
-Veröffentlichungsdatum der BETA 28.07.10
-Version: B1
-Autor: Maximilian Krause
-Einkompilieren ist erlaubt. Ein Copyrightverweis ist schon in der MsgBox, welche ausgegeben wird, falls etwas gefunden wird.
-Dekompilieren ist in keinster Weise erlaubt.
Lizenz/Weitergabe:
-FreeWare; ClosedSource
Download:
B1: breadsoft.br.funpic.de/BSGH B1.zip
Sie ist für .NET Games gedacht - Die Bibliothek überprüft auf Prozesse und falls die gewählte existiert, wird diese abgeschossen.
Screenshots:
Nicht vorhanden, da dies eine Bibliothek ist.
Anwendungsbeispiel:
Überprüfen, ob ein Prozess existiert:
Bei diesem Beispiel wird überprüft, ob der Prozess taskmgr.exe existiert und falls ja, wird er gekillt und eine Messagebox mit "Dein Taskmanager wurde gekillt!" wird ausgegeben. Falls der Prozess nicht existiert, geschieht nichts. Auch wird eine Selfkill Funktion eingebracht: Falls du diese Funktion nimmst, musst du noch deinen eigenen Prozess eintragen und falls ein Prozess entdeckt wurde, wird dein Programm gekillt um Cheater zu blockieren. Das alles geht so:
Natürlich muss vorher wieder GameCheck deklariert werden. Hier würde es bsghsample killen, falls mit .Check() ein Prozess gefunden wurde. Somit blockiert es Cheater komplett, man kann auch nicht wieder die Tools öffnen, falls man einen Selfkill ausführt, da es dann sowieso nichts mehr bringt.
Systemanforderungen:
.NET Framework 2.0
Ein Spiel/Eine Software, bei welcher du überprüfen möchtest.
Verwendete IDE:
-Microsoft Visual Basic 2010 Express Edition
Informationen:
-Vollständiger Name breadSoft GameHero
-Abgekürzter Name BSGH
-Veröffentlichungsdatum der BETA 28.07.10
-Version: B1
-Autor: Maximilian Krause
-Einkompilieren ist erlaubt. Ein Copyrightverweis ist schon in der MsgBox, welche ausgegeben wird, falls etwas gefunden wird.
-Dekompilieren ist in keinster Weise erlaubt.
Lizenz/Weitergabe:
-FreeWare; ClosedSource
Download:
B1: breadsoft.br.funpic.de/BSGH B1.zip
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Bread“ ()