[Projekt Beendet]
Hallo,
Als ich den Thread von kevin89 geshen habe kahm mir die Idee auch ein
Entwicklungstagebuch zu schreiben... und das ist es.
seit einem halben Jahr Programmiere ich an einem 3D-Multiplayer-EgoShooter.
Realisiert wir das mit VisualBasic 2008, C# und die XNA Libaries von Microsoft.
Vorshau:
SpielTrailer von 17.09.2010 :
-sry für die schlechte Qualität, das Liegt an "Camtasia"
-Ich bin auch leider noch zu keiner Vegetation gekommen...
EditorTrailer von 18.09.2010 :
-sry für die schlechte Qualität, das Liegt wiermal an "Camtasia"
-Der Editor hat bis jetzt noch viele Bugs...
Spiele Teaser mit InGame Szenen :
Bilder:
Spoiler anzeigen
EditorBilder von 19.09.2010 :
-Gras Eingefügt
Hier sind einige der besten Features :
Und das wird noch kommen :
2011 wird vermutlich die erste Multiplayer Version rauskommen!
Komentare und Krititik sind erwünscht .
Gruß
Hallo,
Als ich den Thread von kevin89 geshen habe kahm mir die Idee auch ein
Entwicklungstagebuch zu schreiben... und das ist es.
seit einem halben Jahr Programmiere ich an einem 3D-Multiplayer-EgoShooter.
Realisiert wir das mit VisualBasic 2008, C# und die XNA Libaries von Microsoft.
Vorshau:
SpielTrailer von 17.09.2010 :
-sry für die schlechte Qualität, das Liegt an "Camtasia"
-Ich bin auch leider noch zu keiner Vegetation gekommen...
EditorTrailer von 18.09.2010 :
-sry für die schlechte Qualität, das Liegt wiermal an "Camtasia"
-Der Editor hat bis jetzt noch viele Bugs...
Spiele Teaser mit InGame Szenen :
Bilder:
EditorBilder von 19.09.2010 :
-Gras Eingefügt
Hier sind einige der besten Features :
- Alles in 3D - Fertig
- Mit Physic und Kollision (Leider Lagt es schon bei 200 Objekten) - Fertig
- Ein Online Multiplayer - In bearbeitung
- Ein LAN Multiplayer - In bearbeitung
- Änderbare Umgebung - Fertig
- Vegetation - Geplant
- Map Editor (Für eigenen Server) - Fertig
- "Cheat" sicherer Multiplayer - Fertig
Und das wird noch kommen :
- Einen Spieler - In bearbeitung
- Ein Paar einzelheiten - In bearbeitung
- SoundEffekte - Geplant
- Animationen - Geplant
- Mehr Vegetaion - In bearbeitung
- Ein Multi/Game Trailer - Geplant
- Forschau-Ego Bilder - Geplant
- Ein MapEditor - Fertig
- Ein LoadScreen - Fertig
- Microsoft XNA Game Studio
- JigLibX
- Minderstens 2GB Arbeitsspeicher (Wegen der Physic)
- Windows XP/Vista/7
- 300MB Freier Festplattenspeicher (bis jetzt)
2011 wird vermutlich die erste Multiplayer Version rauskommen!
Komentare und Krititik sind erwünscht .
Gruß
Dieser Beitrag wurde bereits 24 mal editiert, zuletzt von „Marvin“ ()