Hallo Leute,
ich versuche mich gerade in einem kleinen Spiel und würde nun gerne, wenn man "E" drückt, dass an der aktuellen Position des Spielers ein Bullet erscheint, und wenn man wegfährt, das Bullet immer noch bleibt.
Sogesehen, man soll mehrere Bullets "legen" können.
Da habe ich mich nun so versucht:
...
Key-Event:
...
Paint-Event:
So, nun probiere ich das heiter aus und stelle fest: Es geht natürlich wieder nicht.
So, nun muss ich euch wieder nerven (^^), diese Fehlermeldung erscheint (gehighlightet wird "b1.Add(x,y)"):
Hat jemand eine Ahnung was ich falsch mache?
Mfg
Epic
ich versuche mich gerade in einem kleinen Spiel und würde nun gerne, wenn man "E" drückt, dass an der aktuellen Position des Spielers ein Bullet erscheint, und wenn man wegfährt, das Bullet immer noch bleibt.
Sogesehen, man soll mehrere Bullets "legen" können.
Da habe ich mich nun so versucht:
...
Key-Event:
...
Paint-Event:
So, nun probiere ich das heiter aus und stelle fest: Es geht natürlich wieder nicht.
So, nun muss ich euch wieder nerven (^^), diese Fehlermeldung erscheint (gehighlightet wird "b1.Add(x,y)"):
(Sorry, habe nur die Englische-IDE).An unhandled exception of type 'System.NullReferenceException' occurred in Stayrinth.exe
Additional information: Object reference not set to an instance of an object.
Hat jemand eine Ahnung was ich falsch mache?
Mfg
Epic