Hallo!
Ich habe ein Programm entwickelt, dass sich noch in einer sehr frühen Phase befindet, das das 2D Spieleprogrammieren erleichtert.
Man programmiert mit einer eigenen Programmiersprache, die sehr einfach ist, da sie nur von einfachen Wörtern benutzt wird.
In der Version 1.0 stehen zur verfügung:
- Ein paar Befehle
- 1 andere Spielfigur
- ein Steuerbarer Player
Benutzt:
Visual Basic 2008
.NET Framework 3.5
Bugs:
Manchmal lädt es Bilder, manchmal nicht.
Manchmal funktioniert der "tilte." befehl nicht
To do´s:
- Bugs beheben
- mehr Befehle einfügen
- Gegner einfügen
- MapEditor
- Kampfsystem
Ich habe die Version jetzt schon veröffentlicht, da ich wissen will, wie ihr das findet, und ob ich überhaupt weitermachen soll!
Befehle:
title.Gewünschter Titel (ändert den Titeltext)
player.true (fügt den spieler ein)
enemy1.true (fügt Gegner ein)
map1.Pfad der Bild Datei (lädt eine Map)
playerpicture.Pfad (Bild des Spielers)
Viel Spaß!
Ich habe ein Programm entwickelt, dass sich noch in einer sehr frühen Phase befindet, das das 2D Spieleprogrammieren erleichtert.
Man programmiert mit einer eigenen Programmiersprache, die sehr einfach ist, da sie nur von einfachen Wörtern benutzt wird.
In der Version 1.0 stehen zur verfügung:
- Ein paar Befehle
- 1 andere Spielfigur
- ein Steuerbarer Player
Benutzt:
Visual Basic 2008
.NET Framework 3.5
Bugs:
Manchmal lädt es Bilder, manchmal nicht.
Manchmal funktioniert der "tilte." befehl nicht
To do´s:
- Bugs beheben
- mehr Befehle einfügen
- Gegner einfügen
- MapEditor
- Kampfsystem
Ich habe die Version jetzt schon veröffentlicht, da ich wissen will, wie ihr das findet, und ob ich überhaupt weitermachen soll!
Befehle:
title.Gewünschter Titel (ändert den Titeltext)
player.true (fügt den spieler ein)
enemy1.true (fügt Gegner ein)
map1.Pfad der Bild Datei (lädt eine Map)
playerpicture.Pfad (Bild des Spielers)
Viel Spaß!