DirectX buch

  • VB.NET

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von jan1996.

    Ich habe das Buch "Spiele effektiv programmieren mit VB.net". Leider eher ein Fehlkauf, denn es war damals schon (~2 Jahre her) eindeutig veraltet.
    Die Projekte sind in VS2003 geschrieben und benutzen .Net 1.1 und DirectX 9b. Sie lassen sich kaum nach VS08 oder höher portieren, ohne etwa 300 (Versions-)Fehler beheben zu müssen.
    Über Shader wird kein Wort verloren, außer dass es ein zu großes Thema wäre um es in diesem Buch zu besprechen.
    Mein Rat: Heute (im Jahre 2010) nicht mehr kaufen!


    Leider kenne ich aber kein anderes Buch, dass sich mit DX und VB beschäftigt.

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