[XNA+VB]Fragen: 1.Kollision von oben 2.Zeichnen

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Es gibt 2 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von tomboy97.

    [XNA+VB]Fragen: 1.Kollision von oben 2.Zeichnen

    Also, ich habe zwei fragen zu XNA:

    1. Ich würde gerne überprüfen, ob ein objekt von oben auf ein anderes kolliediert(frage auch im Tipps+Tricks bereich)
    habe aber keine idee weil wenn es bei der seite is soll nix sein, oben aber schon.

    2. So komme ich zu Frage 2: Da objekte von oben fallen sollen, wollte ich fragen ob es möglich ist, neue objekt während der laufzeit zu zeichnen....

    Ich habe bereits folgenden code in den update sup geschrieben:

    VB.NET-Quellcode

    1. Do Until (until = 3)
    2. newleft = random.Next(1, 1000)
    3. 'hier zeichnungen einfügen
    4. until += 1
    5. Loop

    natürlich hab ich das deffiniert: random as Random, until = integer, newleft = integer

    Am ende: Objekte fallen runter, kollidieren mit dem "Fänger"-Objekt, wenn oben dann aktion, wenn es nur seite is, einfach weiter lassen.....

    Bitte helft mir schnell. Muss dieses Projekt bis donnerstag fertig haben, da es für die schule is......
    Für mehr informationen einfach schreiben!
    Danke im vorraus,
    Suche nach "2D Collision" wenn du richtig suchst findest du innerhalb von einer Minute C&P fähigen C# Code.

    Zu den Objekten, du kannst die Steine (habe jetzt einfach mal geraten ;) ) in ein Array Laden und beim zeichnen halt alle Objekte im Array zeichnen lassen.
    Wenn ein neuer Stein hinzukommt einfach das Array um ein Objekt erweitern.
    Lege dir am besten eine Stein Klasse an.

    Ich hätt auch mal wieder lust zu "proggen" :wacko:

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Eistee“ ()