Hallo Leute!
Bitte entschuldigt erstmal den äußerst kreativen Namen, vielleicht fällt mir (oder euch?) ja noch was vernünftiges ein .
Design usw. sind im Moment noch etwas minimalistisch, ich möchte das ganze erstmal so stabil wie möglich aufbauen, Design ist erstmal zweitrangig.
Beschreibung:
Es funktioniert so ähnlich wie "Sonic" oder auch "Super Mario" (wer kennt die schon nicht ). Eigentlich ist es eine Mischung. Man steuert ein (zurzeit) kleines gelbes Bällchen durch eine Landschaft aus schwebenden Blöcken, muss Ringe aufsammeln und ein Ziel erreichen.
Steuerung:
W = Springen
A = Nach links
D = Nach rechts
R = Level neu starten
O = Welt öffnen
F1 = Info
Screenshots:
Im Anhang
Bekannte Bugs / "Schönheitsfehler":
- Ringe sind nur schwer aufzusammeln
- Figur bleibt an Mauer kleben
- (Spielphysik teilweise unverständlich / schlecht kontrollierbare Kugel)
ToDo:
- Grafik für Figur
- Weitere Objekte (z.B. Monster, Stacheln, Meer etc.)
Technische Details:
Programmiert unter MS VB 2008 Express Edt., Kompiliert unter .NET FW 2.0.
Das Spiel basiert bisher ausschließlich auf GDI+! Es werden nur Brushes verwendet, noch keine Bilder!
Downloads:
Das Kugelspiel + Designer v0.55b (+ Designer-Update: Creator)
Das Kugelspiel v0.5
Leveldesigner v0.5
Auf Wunsch gibt's zu allem auch gerne ne Anleitung ;).
Im Designer selbst erstellte Welten können gerne gepostet und in die Sammlung aufgenommen werden!!!
Freue mich auf Rückmeldungen .
Joni
Bitte entschuldigt erstmal den äußerst kreativen Namen, vielleicht fällt mir (oder euch?) ja noch was vernünftiges ein .
Design usw. sind im Moment noch etwas minimalistisch, ich möchte das ganze erstmal so stabil wie möglich aufbauen, Design ist erstmal zweitrangig.
Beschreibung:
Es funktioniert so ähnlich wie "Sonic" oder auch "Super Mario" (wer kennt die schon nicht ). Eigentlich ist es eine Mischung. Man steuert ein (zurzeit) kleines gelbes Bällchen durch eine Landschaft aus schwebenden Blöcken, muss Ringe aufsammeln und ein Ziel erreichen.
Steuerung:
W = Springen
A = Nach links
D = Nach rechts
R = Level neu starten
O = Welt öffnen
F1 = Info
Screenshots:
Im Anhang
Bekannte Bugs / "Schönheitsfehler":
- Ringe sind nur schwer aufzusammeln
- Figur bleibt an Mauer kleben
- (Spielphysik teilweise unverständlich / schlecht kontrollierbare Kugel)
ToDo:
- Grafik für Figur
- Weitere Objekte (z.B. Monster, Stacheln, Meer etc.)
Technische Details:
Programmiert unter MS VB 2008 Express Edt., Kompiliert unter .NET FW 2.0.
Das Spiel basiert bisher ausschließlich auf GDI+! Es werden nur Brushes verwendet, noch keine Bilder!
Downloads:
Das Kugelspiel + Designer v0.55b (+ Designer-Update: Creator)
Das Kugelspiel v0.5
Leveldesigner v0.5
Auf Wunsch gibt's zu allem auch gerne ne Anleitung ;).
Im Designer selbst erstellte Welten können gerne gepostet und in die Sammlung aufgenommen werden!!!
Freue mich auf Rückmeldungen .
Joni
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