Hiermit veröffentliche ich mein erstes Spiel welches ich erstellt habe. Dies ist eigentlich noch recht simple ist aber mein erster Schritt in die Spieleentwicklung ![:D](https://www.vb-paradise.de/wcf/images/smilies/biggrin.png)
Das Spiel basiert auf XNA 3.1
Berschreibung:
Treff! ist ein kleines Spiel, bei dem es das Ziel ist ein Viereck mit einer Kugel zu treffen. Dieses Viereck bewegt sich in zufälligen kombinationen, die je nach Leven sich erweitern. Die Kugel Wird bei ihrem Fall vom Ortsfaktor beeinflusst, welcher auf anderen Planeten variiert.
Momentan besteht das Spiel aus 3 Welten, welche je 5 Level enthalten. Jedes der 5 Level müssen hintereinander geschafft werden, um die Welt zu bestehen. Die freigeschalteten Welten bleiben gespeichert.
Steuerrung:
Kugel fallen lassen: linke Maustaste
Im Startmenü eine Wahl treffen: Enter
Im Spiel zum Hauptmenü gelangen: Escape
Screenshot:
![](/img-proxy-lite.php?url=http://s7.directupload.net/images/110428/bzl5hcsy.png)
Verwendete IDE:
Visual Basic 2010
Systemanforderungen:
.Net Framework 4.0
Directx 9
Microsoft XNA Framework Redistributable 4 (Download) - nicht nötig wenn Xna Fame Studio 4 installiert ist
Lizenz:
Freeware
Changelog:
-0.1
Wurde von XNA 3.1 auf XNA 4.0 umgeschrieben.
Ich würde mich über Kritik, sowie über Vorschläge freuen.
Außerdem bin ich mal gespannt, wer es schafft das Spiel durchzuspielen, da es nicht so einfach ist
![:D](https://www.vb-paradise.de/wcf/images/smilies/biggrin.png)
Das Spiel basiert auf XNA 3.1
Berschreibung:
Treff! ist ein kleines Spiel, bei dem es das Ziel ist ein Viereck mit einer Kugel zu treffen. Dieses Viereck bewegt sich in zufälligen kombinationen, die je nach Leven sich erweitern. Die Kugel Wird bei ihrem Fall vom Ortsfaktor beeinflusst, welcher auf anderen Planeten variiert.
Momentan besteht das Spiel aus 3 Welten, welche je 5 Level enthalten. Jedes der 5 Level müssen hintereinander geschafft werden, um die Welt zu bestehen. Die freigeschalteten Welten bleiben gespeichert.
Steuerrung:
Kugel fallen lassen: linke Maustaste
Im Startmenü eine Wahl treffen: Enter
Im Spiel zum Hauptmenü gelangen: Escape
Screenshot:
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Verwendete IDE:
Visual Basic 2010
Systemanforderungen:
.Net Framework 4.0
Directx 9
Microsoft XNA Framework Redistributable 4 (Download) - nicht nötig wenn Xna Fame Studio 4 installiert ist
Lizenz:
Freeware
Changelog:
-0.1
Wurde von XNA 3.1 auf XNA 4.0 umgeschrieben.
Ich würde mich über Kritik, sowie über Vorschläge freuen.
Außerdem bin ich mal gespannt, wer es schafft das Spiel durchzuspielen, da es nicht so einfach ist
![;)](https://www.vb-paradise.de/wcf/images/smilies/wink.png)
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