Beschreibung:
Hallo Leute!
MineGame ist ein Simulationsspiel in welchem man durch bau von Minen und Steinbrüchen Erze bzw. Stein abbaut den man dann wieder vermarkten kann.
Eigentlich ist das Ziel, dass man einfach eine Menge geld macht.
Das Spiel ist kein "Speed-Spiel" das Spiel dauert also eine Weile und lässt sich gut nebenbei spielen.
Compiler-Infos:
Programmiersprache: Visual Studio 2008 (VS8)
Framework: .Net Framework 3.5
Screenshots:
Spoiler anzeigen
Hauptmenü
Vollansicht
Übersicht
Vollansicht
Mine
Vollansicht
Finanzen
Vollansicht
Wirtshaus
Vollansicht
(Das waren natürlich nicht alle Gebäude.)
Features:
Aktuell
Spoiler anzeigen
Mine:
- 5 Stufen
- Werkzeuge wie:
*)TNT
*)Spitzhacke
- Für jede Stufe ein anderes Bild
- Geld pro Tick
Steinbruch:
- 2 Stufen
- Werkzeuge wie:
*)Steinbox
*)Schaufel
- Für jede Stufe ein anderes Bild
- Geld pro ingame-Tag
Marktplatz:
- 3 Handelsrouten:
*)Europa
*)USA
*)Australien
- Für manche benötigt man einen Hafen
Arbeiterhaus:
- 5 Stufen
- Für jede Stufe ein anderes Bild
Wirtshaus:
- Hier kann man Essen kaufen
- Um die Produktivität zu steigern benötigt es einen Stall und einen Brunnen
Lagerhalle:
- Erhöht anzahl der Rohstoffe die man Lagern kann
- Effekt entfernt wegen buggs, Fixx folgt
Loshäuschen:
- Rubbellos kaufen
- Preishohlen/zurücksetzen buggt -.-
[Und noch mehr]
Addon-Vorlage:
Mit dieser Vorlage könnt ihr Addons erstellen, diese mir senden und ich werde sie möglicherweise hizufügen.
Coming-Soon
Wünsche und Anregungen:
Bei Wünschen bzw. Anregungen könnt ihr euch gerne melden.
Kurzanleitung:
-WICHTIG!: Beim ersten Programmstart Neues Spiel klicken da es sonst zu Fehlern kommt.
- Als ersten eine Minebauen damit das Spiel beginnt.
- Unter Finanzen könnt ihr eure derzeitigen Rohstoffe bzw. Coin, Nahrungsmittel ... überwachen.
- Für manche Gebäude muss man bestimmte Vorraussetzungen erfüllen.
- Das Spiel ist kein "Speed-Spiel" das Spiel dauert also eine Weile und lässt sich gut nebenbei spielen.
Changelog:
Spoiler anzeigen
V. 1.0.1:
Game Over added
Bei Nahrung/Wasser 0 Game Over
V. 1.0.2:
Top-Most ist bei fast allen Formen Weg
Bugfixes:
Spoiler anzeigen
*)0.9.0
- Speicherbug/Ladenbug
*) 1.0.1
- About_TopMost-Bug
*)
-Top_Most-Bug [Nochmal]
Geplant:
Spoiler anzeigen
- Musik
- Addons z.B. "Der große Handel beginnt!" & Ein Glücksspiel Addon
=> Mehr Gebäude
- Zufriedenheit der Arbeiter
- Und noch vieles mehr.
Download:
RAR-Mirrors:
Größe im .rar Format: ~ 1,7 MB
Spoiler anzeigen
MediaFire (empfohlen, Neuste Version!)
Multiupload
Rapidshare
Megaupload
Deposit Files
Hotefile
zShare
Durchgestrichene Datein Veraltet!!!
ZIP-Mirrors:
Größe im .rar Format: ~ 3,2 MB
Spoiler anzeigen
MediaFire (empfohlen, Neuste Version!)
Multiupload
Rapidshare
Megaupload
Deposit Files
Hotfile
zShare
Durchgestrichene Datein Veraltet!!!
Wichtig!:
Ich habs zwar schon geschrieben ABER: beim ersten Spielstart müsst ihr im Menü unten-rechts auf NEUES SPIEL klicken.
Also, danke dass ich mein Spiel vorstellen durfte, ich freue mich auf Kritik.
Viel Spaß!
Hallo Leute!
MineGame ist ein Simulationsspiel in welchem man durch bau von Minen und Steinbrüchen Erze bzw. Stein abbaut den man dann wieder vermarkten kann.
Eigentlich ist das Ziel, dass man einfach eine Menge geld macht.
Das Spiel ist kein "Speed-Spiel" das Spiel dauert also eine Weile und lässt sich gut nebenbei spielen.
Compiler-Infos:
Programmiersprache: Visual Studio 2008 (VS8)
Framework: .Net Framework 3.5
Screenshots:
Hauptmenü
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Übersicht
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Mine
Vollansicht
Finanzen
Vollansicht
Wirtshaus
Vollansicht
(Das waren natürlich nicht alle Gebäude.)
Features:
Aktuell
Mine:
- 5 Stufen
- Werkzeuge wie:
*)TNT
*)Spitzhacke
- Für jede Stufe ein anderes Bild
- Geld pro Tick
Steinbruch:
- 2 Stufen
- Werkzeuge wie:
*)Steinbox
*)Schaufel
- Für jede Stufe ein anderes Bild
- Geld pro ingame-Tag
Marktplatz:
- 3 Handelsrouten:
*)Europa
*)USA
*)Australien
- Für manche benötigt man einen Hafen
Arbeiterhaus:
- 5 Stufen
- Für jede Stufe ein anderes Bild
Wirtshaus:
- Hier kann man Essen kaufen
- Um die Produktivität zu steigern benötigt es einen Stall und einen Brunnen
Lagerhalle:
- Erhöht anzahl der Rohstoffe die man Lagern kann
- Effekt entfernt wegen buggs, Fixx folgt
Loshäuschen:
- Rubbellos kaufen
- Preishohlen/zurücksetzen buggt -.-
[Und noch mehr]
Addon-Vorlage:
Mit dieser Vorlage könnt ihr Addons erstellen, diese mir senden und ich werde sie möglicherweise hizufügen.
Coming-Soon
Wünsche und Anregungen:
Bei Wünschen bzw. Anregungen könnt ihr euch gerne melden.
Kurzanleitung:
-WICHTIG!: Beim ersten Programmstart Neues Spiel klicken da es sonst zu Fehlern kommt.
- Als ersten eine Minebauen damit das Spiel beginnt.
- Unter Finanzen könnt ihr eure derzeitigen Rohstoffe bzw. Coin, Nahrungsmittel ... überwachen.
- Für manche Gebäude muss man bestimmte Vorraussetzungen erfüllen.
- Das Spiel ist kein "Speed-Spiel" das Spiel dauert also eine Weile und lässt sich gut nebenbei spielen.
Changelog:
V. 1.0.1:
Game Over added
Bei Nahrung/Wasser 0 Game Over
V. 1.0.2:
Top-Most ist bei fast allen Formen Weg
Bugfixes:
*)0.9.0
- Speicherbug/Ladenbug
*) 1.0.1
- About_TopMost-Bug
*)
-Top_Most-Bug [Nochmal]
Geplant:
- Musik
- Addons z.B. "Der große Handel beginnt!" & Ein Glücksspiel Addon
=> Mehr Gebäude
- Zufriedenheit der Arbeiter
- Und noch vieles mehr.
Download:
RAR-Mirrors:
Größe im .rar Format: ~ 1,7 MB
MediaFire (empfohlen, Neuste Version!)
Rapidshare
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Durchgestrichene Datein Veraltet!!!
ZIP-Mirrors:
Größe im .rar Format: ~ 3,2 MB
MediaFire (empfohlen, Neuste Version!)
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Durchgestrichene Datein Veraltet!!!
Wichtig!:
Ich habs zwar schon geschrieben ABER: beim ersten Spielstart müsst ihr im Menü unten-rechts auf NEUES SPIEL klicken.
Also, danke dass ich mein Spiel vorstellen durfte, ich freue mich auf Kritik.
Viel Spaß!
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