Name des Programms:
Snake
Beschreibung:
Ich wollte mal mein erstes XNA- Spiel vorstellen. Mein Spiel ist eine Snake Kopie. Man muss Münzen einsammeln, diese geben ein Körper Teil und 2 Punkte. Außerdem gibt es noch Bomben, wenn man die berührt verliert man Punkte. Es erscheinen dann 2 neue.
Screenshot:
Verwendete Programmiersprache:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2010 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 3.5
Download:
Immer die neuste Version:
Snake (31,3 KB)
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
Changelog
0.02
- Man kann nicht mehr in sich hinein fahren wenn man eine 180° Drehung machen will
- Menü wurde hinzugefügt
- Man kann das Spiel, nachdem man Verloren hat, neu starten (Zeit wird nicht zurückgesetzt)
Snake
Beschreibung:
Ich wollte mal mein erstes XNA- Spiel vorstellen. Mein Spiel ist eine Snake Kopie. Man muss Münzen einsammeln, diese geben ein Körper Teil und 2 Punkte. Außerdem gibt es noch Bomben, wenn man die berührt verliert man Punkte. Es erscheinen dann 2 neue.
Screenshot:
Verwendete Programmiersprache:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2010 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 3.5
Der Enduser benötigt für das Ausführen einer XNA-Anwendung das .Net 2.0 Framework, DirectX 9.0c (min. April 2007) sowie die XNA Framework 2.0 Redistributable.
DirectX WebInstaller (installiert automatisch die neuste DirectX-Version)
Download XNA Framework Redistributable 2.0
Quelle: XNA.mag
Download:
Immer die neuste Version:
Snake (31,3 KB)
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
Changelog
0.02
- Man kann nicht mehr in sich hinein fahren wenn man eine 180° Drehung machen will
- Menü wurde hinzugefügt
- Man kann das Spiel, nachdem man Verloren hat, neu starten (Zeit wird nicht zurückgesetzt)
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von „Chris213“ ()