(C#) XNA-spiel performance-probleme

Es gibt 20 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von jvbsl.

    aber meine rakete is ja immer über der terrain-textur.
    nur is die an den stellen, wo "luft" ist transparent...

    Schon klar, trotzallem wird nur ein Bruchteil von dem Durchlaufen, was wohl beim aktuellen durchlaufen wird...
    Ich wollte auch mal ne total überflüssige Signatur:
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