Hallo @ all
Ich zeichne mit GDI ein Quadrat als Polygon auf meine Graphics. Nun möchte ich das sich diese Polygon "langsarm" um 90 Grad dreht. Für das langsarm reicht für mich erstmal ein sleep aus. Mein Hauptproblem ist folgendes:
Mit welcher Berechnung kann ich das Polygon um 90 Grad drehen ohne das es dabei größer wird? Also es soll jederzeit die gleiche Größe von 26 Pixel beibehalten. Dafür muss es doch eigentlich eine einfache Rechnung geben oder? Aber irgendwie komme ich gerade nicht drauf... Hoffe ihr könnt mir helfen.
Viele Grüße
Croasider
Ich zeichne mit GDI ein Quadrat als Polygon auf meine Graphics. Nun möchte ich das sich diese Polygon "langsarm" um 90 Grad dreht. Für das langsarm reicht für mich erstmal ein sleep aus. Mein Hauptproblem ist folgendes:
Mit welcher Berechnung kann ich das Polygon um 90 Grad drehen ohne das es dabei größer wird? Also es soll jederzeit die gleiche Größe von 26 Pixel beibehalten. Dafür muss es doch eigentlich eine einfache Rechnung geben oder? Aber irgendwie komme ich gerade nicht drauf... Hoffe ihr könnt mir helfen.
Viele Grüße
Croasider