Ich habe gehört, dass WPF auf Direct3d bassiert. Nun ist meine Frage was ist von der Schnelligkeit her betrachtet besser geeignet um so schnell wie möglich zur Laufzeit Linien zu zeichnen. Und wenn ich schnell sage dann meine ich auch schnell. Sprich 1000-2000 pro sek. und das möglich ohne lags. WPF wäre mir natürlich insofern lieber, da ich das sicher einfacher ist. 2. Frage hat jemand ein gutes Einsteiger tut wo linen beschrieben werden? Find nur immer Dreiecke. Jedoch werden die nie als linen verwendet und prob ist ich bin totaler Neuling in DirectX
Direct3d | WPF
- VB.NET
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