Hi,
nachdem ich nun das Entwicklungs-Tagebuch von kevin89 und Elendil24 länger verfolge, will ich hier ein eigenes eröffnen. Es geht um das Spiel FlatRace Classic (vielen Dank an SeriTools für den Namen). Dieses ist ein klassisches Topview Rennspiel, das mit der Zeit aber immer mehr Features bekommen soll. FlatRace Classic basiert auf meiner eigens geschriebenen Engine FlatRace. Später wird es Gegner und viele, viele Cups und Strecken geben (die Dank einem speziellen System unbegrenzt detailreich sind). Damit ihr eine grobe Vorstellung habt, wie das Spiel bisher aussieht, poste ich hier mal ein Video (die niedrige FpS liegt an Fraps, ohne dieses läuft das Spiel komplett flüssig).
(Die Strecke sieht im Moment noch ziemlich langweilig aus, da ich sie nur schnell als Test hingekritzelt habe ^^)
Das Spiel wird in C# mit XNA programmiert. Im Moment werde ich noch keine Alpha veröffentlichen, erst wenn ein Menü und Drei Strecken eingebaut sind, wird diese erscheinen.
Comments sind natürlich hier und auch auf YouTube erwünscht
Stay tuned,
TheoTechnic
nachdem ich nun das Entwicklungs-Tagebuch von kevin89 und Elendil24 länger verfolge, will ich hier ein eigenes eröffnen. Es geht um das Spiel FlatRace Classic (vielen Dank an SeriTools für den Namen). Dieses ist ein klassisches Topview Rennspiel, das mit der Zeit aber immer mehr Features bekommen soll. FlatRace Classic basiert auf meiner eigens geschriebenen Engine FlatRace. Später wird es Gegner und viele, viele Cups und Strecken geben (die Dank einem speziellen System unbegrenzt detailreich sind). Damit ihr eine grobe Vorstellung habt, wie das Spiel bisher aussieht, poste ich hier mal ein Video (die niedrige FpS liegt an Fraps, ohne dieses läuft das Spiel komplett flüssig).
(Die Strecke sieht im Moment noch ziemlich langweilig aus, da ich sie nur schnell als Test hingekritzelt habe ^^)
Das Spiel wird in C# mit XNA programmiert. Im Moment werde ich noch keine Alpha veröffentlichen, erst wenn ein Menü und Drei Strecken eingebaut sind, wird diese erscheinen.
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TheoTechnic