NotifyIcon
- VB.NET
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Es gibt 31 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von ErfinderDesRades.
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Hi,
ich habe mir eine Funktion geschrieben für Fehlermeldungen (Fehlermeldung("Beschreibung", "Fehlercode", boolean=MSGBOX, boolean=Logfile))
Es soll noch ein boolean wert übergeben werden, wenn dieser auf true steht, wird die fehlermeldung als baloontip angezeigt, aber in vielen projekten wird kein notifiicon verwendet, dann kommt ein fehler beim kopieren der funktion ins projekt.
LG
Chris -
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Er will die NIcons ansprechen von seinen anderen Projekten wenn ich das so Richtig verstanden habe. Falls dann ein Fehler in einem Projekt auftritt will er sich eine Datailierte Fehlermeldung ausgeben lassen, aber er weiss halt nicht wie er das machen soll wenn ein Projekt kein NIcon hat. Quasi die Fehlermeldung die das Programm(wo kein NIcon vorhanden) dann Rausschmeisst nochmals abfangen und Richtig ausgeben lassen.
Ich hoffe ich hab das jetzt Richtig verstanden Korrigiere mich bitte falls nicht.
EDIT: Zu spät gelesen.
Also dann müsstest du ja einen Standart namen für das NIcon haben und dann einfach nur prüfen ob das Objekt auch vorhanden ist oder Denke ich da jetzt Falsch -
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ja genau, ich glaube du hast mich jetzt auch verstanden, nur wie?
if exist NotifyIcon1 then
NotifyIcon1.ShowBalloonTip(5000, Fehlercode, Fehlermeldung, false, true, true)
end if
ich weiss nicht wie ich die if prüfung machen soll und auch im folgenden code würde ein fehler auftauchen...
Edit by hal2000:
- Die Farbe ROT ist der Moderation vorbehalten.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „hal2000“ ()
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Gelöschter Benutzer schrieb:
wenn die anderen projekte deine projekte sind, warum baust du nicht einfach nen notifyicon ein?
wenn du alle notifyicons abfragen willst musste sicher mit winmessage arbeiten
edit:
oder winapi, frag mich jetzt aber nicht welche
ne es geht um nur eine anwendung ich frage keine andere anwendung an, ich möchte nur die funktion auch anschließend in anderen projekten nutzen können und nicht alle haben von dennen ein Icon deswegen soll das vom code her so gebaut sein das die option ignoriert wird und das icon nicht nutzt... -
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Ich glaube nicht das du es so Überprüfen kannst
if exist NotifyIcon1 then
NotifyIcon1.ShowBalloonTip(5000, Fehlercode, Fehlermeldung, false, true, true)
end if
du musst denke ich schon wie Kinsi schreib über winapi gehen den wenn der Code Compiliert ist kann man denke ich nciht mehr die normalen Namen abfragen
Es kann natürlich auch sein das ich mich irre. Habe mich damit noch nie Auseinander gesetzt.
Lg
Patrick -
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machste mal so etwas:
Da du zuerst überprüfst ob das Control ein NotifyIcon ist ( c is NotifyIcon ) und dann kannste mit
machen was du willst -
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