Hey Community.
Vor geraumer Zeit hatte ich einen ähnlichen Thread: Farbe annehmen
Diesmal geht es jedoch um die Location von mehreren Controls mit dem gleichen Namen. Und zwar programmiere ich gerade so ein paar Grundlagen eines Spieles um diese später in einem 2D spiel zusammen zu tun.
Es geht diesmal um "Erfahrungspunkte" die beim Erlegen von Gegner freikommen, pro gegner kommen circa 2-5 Erfahrungskugeln zusammen. Ich möchte es so machen das jeder Erfahrungspunkt sich auf den Spieler zu bewegt (Controlname = Spieler1). Das ist ja nicht das schwierigste da ich Spieler1.location.X mit Erfahrungpunkt.Location.X vergleiche und dann +1 addiere oder subtrahiere. Jedoch muss ich das ja für jeden Erfahrungspunkt machen wie soll ich das machen. Da ich ja das Control erst zur laufzeit hinzufüge.
Vor geraumer Zeit hatte ich einen ähnlichen Thread: Farbe annehmen
Diesmal geht es jedoch um die Location von mehreren Controls mit dem gleichen Namen. Und zwar programmiere ich gerade so ein paar Grundlagen eines Spieles um diese später in einem 2D spiel zusammen zu tun.
Es geht diesmal um "Erfahrungspunkte" die beim Erlegen von Gegner freikommen, pro gegner kommen circa 2-5 Erfahrungskugeln zusammen. Ich möchte es so machen das jeder Erfahrungspunkt sich auf den Spieler zu bewegt (Controlname = Spieler1). Das ist ja nicht das schwierigste da ich Spieler1.location.X mit Erfahrungpunkt.Location.X vergleiche und dann +1 addiere oder subtrahiere. Jedoch muss ich das ja für jeden Erfahrungspunkt machen wie soll ich das machen. Da ich ja das Control erst zur laufzeit hinzufüge.