Hallo Leute, ich hab ein Programm für die Gamerszene geschrieben was die Punkte & Spielernamen und deren Rasse ist StarCraft2 wiedergibt.
Jetzt besteht das ganze teil aus Controls. Also 2 Label
die Symbole (links ,rechts) sind Pictureboxen.
Die Farben sind auch Pictureboxen
und der Hintergrund ebenfalls.
Jetzt will ich dafür ein "Designsystem" machen also in einer TxtDatei Eigenschaften für die Controls (size, location) speichern und diese bei Bedarf abrufen
(das klappt wunderbar habs in Text bereits gemacht)
Jedoch bin ich mir nicht sicher ob das wirklich sinnvoll ist oder ob ich das ganze lieber in GDI umschreiben soll (also so alle Grafiken "zeichen" lassen)
Dann wird das ganze System mit den Designs wieder schwerer, andererseits kommt noch dazu, dass die User die Ihr Aero Design aus haben rund um das
Programm ein milchig-weißes viereck haben, weil irgendwie die tranparenz des hintergrund png-bildes nicht so will wie ich...
Freu mich über antworten/ideen/Vorschläge etc.
Jetzt besteht das ganze teil aus Controls. Also 2 Label
die Symbole (links ,rechts) sind Pictureboxen.
Die Farben sind auch Pictureboxen
und der Hintergrund ebenfalls.
Jetzt will ich dafür ein "Designsystem" machen also in einer TxtDatei Eigenschaften für die Controls (size, location) speichern und diese bei Bedarf abrufen
(das klappt wunderbar habs in Text bereits gemacht)
Jedoch bin ich mir nicht sicher ob das wirklich sinnvoll ist oder ob ich das ganze lieber in GDI umschreiben soll (also so alle Grafiken "zeichen" lassen)
Dann wird das ganze System mit den Designs wieder schwerer, andererseits kommt noch dazu, dass die User die Ihr Aero Design aus haben rund um das
Programm ein milchig-weißes viereck haben, weil irgendwie die tranparenz des hintergrund png-bildes nicht so will wie ich...
Freu mich über antworten/ideen/Vorschläge etc.