Hyper-GameStudio

    • Beta

    Es gibt 7 Antworten in diesem Thema. Der letzte Beitrag () ist von gfcwfzkm.

      Hyper-GameStudio

      Name des Programms:
      Hyper-GameStudio V1.0

      Beschreibung:
      Wenn man es Satt hat immer eine Spiel.exe zu suchen oder einfach alles auf einen blick haben will ist dieses Programm genau das richtige !

      Screenshot(s):



      Verwendete Programmiersprache:
      Visual Basic .NET (IDE: VB 2010 Express)

      Systemanforderungen:
      .NET Framework 4.0

      Download:
      Download (765kb)

      Lizenz/Weitergabe:
      Freeware

      Virus-Scan
      Virus-Scan

      Edit: Screenshots müsten jetzt funktionieren
      Edit2: Wurde von Release in Beta, Fehlerbehebung,Neue Funktionen
      Keyboard nicht gefunden, bitte drücken sie ENTER

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „AntiMatterQ“ ()

      Ich seh auch keins, liegt also nicht an dir :b
      RT-Software.de - Ist halt ne gewöhnliche Website, neh.
      YOU HAVE BEEN FAILED!

      error wenn ich kein spiel hinzugefügt hab und dann auf programm starten drücke solte meiner meinung nach bei nem "Releas" nicht passieren -.-

      Spoiler anzeigen


      Brainfuck-Quellcode

      1. Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      2. anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
      3. ************** Ausnahmetext **************
      4. System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
      5. bei Hyper_GameStudio.Main.(Object , EventArgs )
      6. bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
      7. bei System.Windows.Forms.ToolStripButton.OnClick(EventArgs e)
      8. bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
      9. bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
      10. bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
      11. bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
      12. bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
      13. bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
      14. bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
      15. bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
      16. bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
      17. bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
      18. bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
      19. bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
      20. ************** Geladene Assemblys **************
      21. mscorlib
      22. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      23. Win32-Version: 4.0.30319.261 (RTMGDR.030319-2600).
      24. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
      25. ----------------------------------------
      26. Hyper-GameStudio
      27. Assembly-Version: 1.0.0.0.
      28. Win32-Version: 1.0.0.0.
      29. CodeBase: file:///C:/Users/Joscha/Desktop/Hyper-GameStudio.exe.
      30. ----------------------------------------
      31. Microsoft.VisualBasic
      32. Assembly-Version: 10.0.0.0.
      33. Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
      34. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
      35. ----------------------------------------
      36. System
      37. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      38. Win32-Version: 4.0.30319.261 built by: RTMGDR.
      39. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      40. ----------------------------------------
      41. System.Core
      42. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      43. Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
      44. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
      45. ----------------------------------------
      46. System.Windows.Forms
      47. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      48. Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR.
      49. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      50. ----------------------------------------
      51. System.Drawing
      52. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      53. Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
      54. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      55. ----------------------------------------
      56. System.Runtime.Remoting
      57. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      58. Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
      59. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
      60. ----------------------------------------
      61. System.Xml.Linq
      62. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      63. Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
      64. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.Linq/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.Linq.dll.
      65. ----------------------------------------
      66. System.Xml
      67. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      68. Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
      69. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      70. ----------------------------------------
      71. mscorlib.resources
      72. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      73. Win32-Version: 4.0.30319.235 (RTMGDR.030319-2300).
      74. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
      75. ----------------------------------------
      76. System.Windows.Forms.resources
      77. Assembly-Version: 4.0.0.0.
      78. Win32-Version: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR.
      79. CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      80. ----------------------------------------
      81. ************** JIT-Debuggen **************
      82. Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      83. Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      84. (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      85. Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
      86. Zum Beispiel:
      87. <configuration>
      88. <system.windows.forms jitDebugging="true" />
      89. </configuration>
      90. Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      91. Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      92. Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.


      das ist Passiv und grammatikalisch nicht mal falsch, sofern er der die Eltern des TEs beleidigen wollte, Grammar-King :>

      @Thread: .LNK-Dateien und Ordner gibt's schon seit 3.1, glaube ich. Das sieht besser aus und man muss kein programm starten. Von daher weitgehend sinnfrei für mich.