Name des Programms:
BigImageCreator
Beschreibung:
Das Programm erzeugt ein Bild, welches sich aus vielen kleinen Bildern zusammensetzt. So lassen sich "große Kunstwerke" erstellen.
Benötigt werden also viele kleine Bilder (=>Tiles) und eine Vorlagengrafik (=>Template). Das genaue, besser gesagt das empfohlene Vorgehen kann auf meinem Blog nachgelesen werden.
Hier eine kurze Erklärung der Funktionsweise: Das Programm berechnet für jedes Tile die Durchschnittsfarbe. Dann wird das "BigImage" anhand der Vorlage zusammengesetzt. Jedes Pixel in der Vorlagengrafik wird auf ein Kantenmaß von "TileSize" vergrößert und durch das Tile mit der ähnlichsten Durchschnittsfarbe ersetzt. Von weitem betrachtet sieht man also die Vorlagengrafik, bei näherem betrachen die vielen einzelnen Tiles. Desshalb sollte man beachten, dass die generierte Grafik um den Faktor "TileSize" breiter und höher wird!
XTreme-Version:
Unterstützt Mehrkernprozessoren und kann ein BigImage dadurch viel schneller erstellen. Erfordert das .NET-Framework 4!
Großes Update: Version 1.5 Xtreme: weitere Details oder auf meinem Blog
Update: Version 1.5.1 Xtreme: weitere Details
Update: Version 1.6 Xtreme: weitere Details
Screenshot(s):
Version 1.0 - 1.2 Xtreme
Version 1.5 Xtreme
Version 1.6 Xtreme - Datenbank:
Verwendete Programmiersprache:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2008/2010 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 3.5 (v1.0 + v1.1)
.NET Framework 4.0 für die Extreme-Version (v1.2 + v1.5 + v1.6)
Download:
Siehe Dateianhang
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
BigImageCreator
Beschreibung:
Das Programm erzeugt ein Bild, welches sich aus vielen kleinen Bildern zusammensetzt. So lassen sich "große Kunstwerke" erstellen.
Benötigt werden also viele kleine Bilder (=>Tiles) und eine Vorlagengrafik (=>Template). Das genaue, besser gesagt das empfohlene Vorgehen kann auf meinem Blog nachgelesen werden.
Hier eine kurze Erklärung der Funktionsweise: Das Programm berechnet für jedes Tile die Durchschnittsfarbe. Dann wird das "BigImage" anhand der Vorlage zusammengesetzt. Jedes Pixel in der Vorlagengrafik wird auf ein Kantenmaß von "TileSize" vergrößert und durch das Tile mit der ähnlichsten Durchschnittsfarbe ersetzt. Von weitem betrachtet sieht man also die Vorlagengrafik, bei näherem betrachen die vielen einzelnen Tiles. Desshalb sollte man beachten, dass die generierte Grafik um den Faktor "TileSize" breiter und höher wird!
XTreme-Version:
Unterstützt Mehrkernprozessoren und kann ein BigImage dadurch viel schneller erstellen. Erfordert das .NET-Framework 4!
Großes Update: Version 1.5 Xtreme: weitere Details oder auf meinem Blog
Update: Version 1.5.1 Xtreme: weitere Details
Update: Version 1.6 Xtreme: weitere Details
Screenshot(s):
Version 1.0 - 1.2 Xtreme
Version 1.5 Xtreme
Version 1.6 Xtreme - Datenbank:
Verwendete Programmiersprache:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2008/2010 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 3.5 (v1.0 + v1.1)
.NET Framework 4.0 für die Extreme-Version (v1.2 + v1.5 + v1.6)
Download:
Siehe Dateianhang
Lizenz/Weitergabe:
Freeware
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