Moin,
Ich arbeite grad an einem kleinen Spiel mit XNA und habe eine Frage:
Das Spiel arbeitet ganz normal mit einer Update-Routine und so weiter.
Nun aber will ich innerhalb des Spiels aber Dialoge einbringen, die den aktuellen Code an GENAU DER ZEILE stoppen und, sobald der Dialog dann geschlossen wird, auch genau unter dem Dialogaufruf weitermacht.
Im Prinzip also eine MsgBox mit eigenem Design für XNA. Ich weiß, dass man mit WinForms (ja ich weiß WPF und so aber was solls) eigene Dialoge einsetzen kann, aber wie dies nun mit XNA und auch halbwegs stilvoll zu realisieren ist leider nicht.
Falls also jemand einen Tipp hat, wäre das eine große Hilfe.
Danke.
Ich arbeite grad an einem kleinen Spiel mit XNA und habe eine Frage:
Das Spiel arbeitet ganz normal mit einer Update-Routine und so weiter.
Nun aber will ich innerhalb des Spiels aber Dialoge einbringen, die den aktuellen Code an GENAU DER ZEILE stoppen und, sobald der Dialog dann geschlossen wird, auch genau unter dem Dialogaufruf weitermacht.
Im Prinzip also eine MsgBox mit eigenem Design für XNA. Ich weiß, dass man mit WinForms (ja ich weiß WPF und so aber was solls) eigene Dialoge einsetzen kann, aber wie dies nun mit XNA und auch halbwegs stilvoll zu realisieren ist leider nicht.
Falls also jemand einen Tipp hat, wäre das eine große Hilfe.
Danke.