Hey leute, ich hab mal ne frage an euch Also, ich hatte vor mir eine Spielrecoderfunktion zu erstellen. Also:
Bsp: CS:GO oder CSS, das Spiel leuft, man drückt eine Taste, ein Timer startet, Drück die Maustaste(womit der Zuschaue Spieler ja gewechselt wird) nach diesem Klick wird direct ein screenshot erstellt und unter ordner 1 gespeichert. Nächster Klick ordner 2 usw.
Jz muss ich es nurnoch Hinkriegen wie ich diesen Screenshot speicher. Mit geht das nicht, das die meisten Spiele auf DirectX Basieren.. Jetzt würde ich trotzdem gerne von euch wissen wie das geht
mfg Ruffo
Bsp: CS:GO oder CSS, das Spiel leuft, man drückt eine Taste, ein Timer startet, Drück die Maustaste(womit der Zuschaue Spieler ja gewechselt wird) nach diesem Klick wird direct ein screenshot erstellt und unter ordner 1 gespeichert. Nächster Klick ordner 2 usw.
Jz muss ich es nurnoch Hinkriegen wie ich diesen Screenshot speicher. Mit geht das nicht, das die meisten Spiele auf DirectX Basieren.. Jetzt würde ich trotzdem gerne von euch wissen wie das geht
mfg Ruffo