Moin,
Ich baue grad ein Spiel mit GDI+, und mache mir gerade Gedanken, wie denn die MapFile auszusehen hat, damit ich das vernünftig einlesen kann.
Das Spiel wird RPG-Maker mäßig, falls das hier noch jemanden etwas sagt
Ich habe da an soetwas gedacht, in jede Zeile der Datei die komplette Tileinformation:
Tile{grastype1};Event{appearmonster};IsWalkable{0};ChestValue{item1,item2...}
Das würde dann in der Datei so aussehen:
grastype1;appearmonster;0;schwert,schild,blub
Was meint ihr dazu, habt ihr eine bessere Idee?
Ich baue grad ein Spiel mit GDI+, und mache mir gerade Gedanken, wie denn die MapFile auszusehen hat, damit ich das vernünftig einlesen kann.
Das Spiel wird RPG-Maker mäßig, falls das hier noch jemanden etwas sagt
Ich habe da an soetwas gedacht, in jede Zeile der Datei die komplette Tileinformation:
Tile{grastype1};Event{appearmonster};IsWalkable{0};ChestValue{item1,item2...}
Das würde dann in der Datei so aussehen:
grastype1;appearmonster;0;schwert,schild,blub
Was meint ihr dazu, habt ihr eine bessere Idee?