Name des Programms:
Green Island
Beschreibung:
Green Island ist ein einfacher 2D Minecraft Klon aus der Vogelperspektive. Bisher ist man nur in der Lage, Blöcke zu setzen und abzubauen.
Je nach Motivation füge ich bald einen Survivalaspekt ein. Ich möchte keine Kopie von Minecraft programmieren, mich aber an der Grundidee und
dem Grafikdesign orientieren. Das Spiel unterstützt Minecraft- texturepacks und skins. Ihr würdet mir sehr helfen, wenn ihr Bugs/Fehler meldet. Auch weitere
Ideen und Verbesserungsvorschläge sind natürlich erwünscht.
Steuerung:
WASD/Pfeiltasten -> Bewegen
Strg -> Schleichen
Shift -> Sprinten
Rechte Maustaste -> Block setzen
Linke Maustaste -> Block zerstören
Mausrad -> Durch Inventar scrollen
F5 -> Infos/FPS
Screenshots/Videos:


Systemanforderungen:
.NET Framework 3.0
Verwendete Programmiersprache:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2010 Express)
Download:
Download (1,35 MB )
Lizenz/weitere Infos:
Freeware
Als Beispiel habe ich die terrain.png von "Misa's Texturepack" verwendet.
Green Island
Beschreibung:
Green Island ist ein einfacher 2D Minecraft Klon aus der Vogelperspektive. Bisher ist man nur in der Lage, Blöcke zu setzen und abzubauen.
Je nach Motivation füge ich bald einen Survivalaspekt ein. Ich möchte keine Kopie von Minecraft programmieren, mich aber an der Grundidee und
dem Grafikdesign orientieren. Das Spiel unterstützt Minecraft- texturepacks und skins. Ihr würdet mir sehr helfen, wenn ihr Bugs/Fehler meldet. Auch weitere
Ideen und Verbesserungsvorschläge sind natürlich erwünscht.
Steuerung:
WASD/Pfeiltasten -> Bewegen
Strg -> Schleichen
Shift -> Sprinten
Rechte Maustaste -> Block setzen
Linke Maustaste -> Block zerstören
Mausrad -> Durch Inventar scrollen
F5 -> Infos/FPS
Screenshots/Videos:
Systemanforderungen:
.NET Framework 3.0
Verwendete Programmiersprache:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2010 Express)
Download:
Download (1,35 MB )
Lizenz/weitere Infos:
Freeware
Als Beispiel habe ich die terrain.png von "Misa's Texturepack" verwendet.
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