Wie am besten umsetzen?

  • VB.NET

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    Wie am besten umsetzen?

    Hey Leute,
    Ich hab mal ne frage. Ich schreibe gerade einen Mapeditor für mein eigenes 2D game.
    Die Map besteht aus beliebig vielen layers, die layer wiederum bestehen aus tiles.

    Nun muss ich bei jedem Tile was ich im editor setze das Bild neuzeichnen. das klappt auch, aber mit ne menge verzögerung...

    Ich druchlaufe eine Schleife mit den Layern und in dieser eine schleife mit den Tiles im Layer. diese Zeichne ich dann auf mein Bitmap.

    hat jemand einen Tipp für mich?

    Gruß,
    Julian