Hallo,
Ich wollte mal fragen, ob es einen Unterschied macht, ein Spiel auf WPF- oder Forms-Basis aufzubauen, und/oder es Vorteile bzw. Nachteile gibt, oder eine ganz andere Basis.
Das Ganze ist jetzt für alle "Zeichenarten" (OpenGL;DirectX/XNA;GDI) gesehen.
Vielen Dank schonmal,
Valerian
*Topic verschoben*
Ich wollte mal fragen, ob es einen Unterschied macht, ein Spiel auf WPF- oder Forms-Basis aufzubauen, und/oder es Vorteile bzw. Nachteile gibt, oder eine ganz andere Basis.
Das Ganze ist jetzt für alle "Zeichenarten" (OpenGL;DirectX/XNA;GDI) gesehen.
Vielen Dank schonmal,
Valerian
*Topic verschoben*
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Marcus Gräfe“ ()