2D Game Map Problem

  • VB.NET

    2D Game Map Problem

    Hi.

    Ich habe soweit den Movementteil fertig, nur ein Problem.

    Ich möchte die Map nicht mit Tiles bestücken, sondern eher ein Bild nehmen, und dies mit einer Collision bestücken.

    Nun habe ich das Problem, dass wenn der Code so aussieht:


    VB.NET-Quellcode

    1. Dim ResWidth As Integer = 750
    2. Dim ResHeight As Integer = 550
    3. Dim TileSize As Integer = 32


    alles funktionert.


    Nur dann ist die Map aus ganz vielen kleinen Quadraten, die die Map zusammenquetschen und immer wiederholen.

    Dafür hab ich das geändert:

    VB.NET-Quellcode

    1. Dim TileSize As Integer = 32


    in z.B

    VB.NET-Quellcode

    1. Dim TileSize As Integer = 320


    Dann seh ich die Map ganz, aber der Player ist auf einmal weg.

    Da ich schlecht den ganzen Code senden kann, hab ich das Projekt mal hochgeladen.
    Dort ist alles in den Resourcen.

    In der Form "GFX" sind die Tiles. Dort muss in der Picturebox "pbGFX" das Bild halt zu der Map geändert werden, die auch im Ressources Ordner ist.

    Ich hoffe jemand kann mir da mal eben helfen :)

    Mfg. TGS :)
    Dateien
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