Hallo liebes Forum...
Ich programmiere gerade ein einfaches 2d "Jump and Run" Spiel...
Nun man ist gezwungen,den Gegenobjekten auszuweichen...und dieses "Ob-getroffen" fisch ich durch x.Bounds.IntersectWith(x2.Bounds)...
Nur,gebe ich diese Anweisung in einem Timer an .- ...
Das regt total auf...denn Timer...und Spiel => Clusterfuc*...
Ich hab es mit While versucht,doch dort wird die Form nichtmal angezeigt...
Habs auch mit einem Thread gestartet...Es kam eine Fehlermeldung...
Deswegen suche ich nach Ersetzungsmöglichkeiten für Timer...
Mfg.eniking1
Ich programmiere gerade ein einfaches 2d "Jump and Run" Spiel...
Nun man ist gezwungen,den Gegenobjekten auszuweichen...und dieses "Ob-getroffen" fisch ich durch x.Bounds.IntersectWith(x2.Bounds)...
Nur,gebe ich diese Anweisung in einem Timer an .- ...
Das regt total auf...denn Timer...und Spiel => Clusterfuc*...
Ich hab es mit While versucht,doch dort wird die Form nichtmal angezeigt...
Habs auch mit einem Thread gestartet...Es kam eine Fehlermeldung...
Deswegen suche ich nach Ersetzungsmöglichkeiten für Timer...
Mfg.eniking1