Name:
FlatProgress
Beschreibung:
FlatProgress ist ein kleines simples ProgressBar-Control mit flachem Design und Farbverläufen. Es besteht die Möglichkeit alle Farbverläufe im Eigenschaftsfenster anzupassen, insofern man keine Hatch-Styles aktiviert hat.
Diese Property finden sich im Eigenschaftsfenster im Reiter "HatchStyle" unter
Screenshot(s):
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2012 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 2.0; Visual Studio
Download:
FlatProgress.dll
Lizenz/Weitergabe:
Freeware; OpenSource
Source: FlatProgress-master.zip (Achtung, ranzig!)
ToDo-Liste und Changelog
Spoiler anzeigen
Version 1.2.2
- TextRenderingHint entfernt
- Es wird nun überall invalidiert
Version 1.2
- Glaseffekt nun anpassbar (Dicke und ob er angezeigt werden soll)
- Man kann nun einen ToolTip anzeigen lassen (Property dafür ist
- Die ProgressBar hat nun einen schicken Rand
- Es wird nun endgültig vom Control geerbt
- Viele Bug-Fixes und Verbesserungen
- Der lang ersehnte Marquee-Effekt ist nun verfügbar (Unter der Kategorie Animationen kann man die Property
- Besserer Aufbau (überflüssiges entfernt und ProgressBar optimiert)
- Komplett neuer Aufbau des Codes
- Flüssig laufende ProgressBar bei allen Effekten und Kombinationen
Version 1.1.1
- HatchStyles in eigenen Reiter eingeordnet
- ProgressBar-Control hat jetzt eine ProgressBar-Bitmap in der Toolbox.
Version 1.1
- Nochmal überarbeiteter Code
- HatchStyles
- Mehr Properties
- Rename zu
Wie binde ich die FlatProgressBar in meine Toolbox ein?
Ihr klickt dazu in Visual Studio im MenuStrip auf Extras -> Werkzeugkastenelemente auswählen -> Durchsuchen... und wählt navigiert zur .dll-Datei und klickt dann auf OK.
Tipps zu Farben und Einstellungen
Spoiler anzeigen
Bei Problemen und Vorschlägen:
Wenn es Probleme gibt berichtet diese bitte. Ich würde mich über Vorschläge freuen, dass ich noch etwas Arbeit mit einfließen lassen kann.
Es ist mein erstes GDI+ Projekt und ich bin da noch neu, also bitte seid nicht so streng.
Grüße
FlatProgress
Beschreibung:
FlatProgress ist ein kleines simples ProgressBar-Control mit flachem Design und Farbverläufen. Es besteht die Möglichkeit alle Farbverläufe im Eigenschaftsfenster anzupassen, insofern man keine Hatch-Styles aktiviert hat.
Diese Property finden sich im Eigenschaftsfenster im Reiter "HatchStyle" unter
UseHatchStyle
.Screenshot(s):
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Visual Basic .NET (IDE: VB 2012 Express)
Systemanforderungen:
.NET Framework 2.0; Visual Studio
Download:
FlatProgress.dll
Lizenz/Weitergabe:
Freeware; OpenSource
Source: FlatProgress-master.zip (Achtung, ranzig!)
ToDo-Liste und Changelog
Version 1.2.2
- TextRenderingHint entfernt
- Es wird nun überall invalidiert
Version 1.2
- Glaseffekt nun anpassbar (Dicke und ob er angezeigt werden soll)
- Man kann nun einen ToolTip anzeigen lassen (Property dafür ist
ShowToolTip
)- Die ProgressBar hat nun einen schicken Rand
- Es wird nun endgültig vom Control geerbt
- Viele Bug-Fixes und Verbesserungen
- Der lang ersehnte Marquee-Effekt ist nun verfügbar (Unter der Kategorie Animationen kann man die Property
Style
ändern)- Besserer Aufbau (überflüssiges entfernt und ProgressBar optimiert)
- Komplett neuer Aufbau des Codes
- Flüssig laufende ProgressBar bei allen Effekten und Kombinationen
Version 1.1.1
- HatchStyles in eigenen Reiter eingeordnet
- ProgressBar-Control hat jetzt eine ProgressBar-Bitmap in der Toolbox.
Version 1.1
- Nochmal überarbeiteter Code
- HatchStyles
- Mehr Properties
- Rename zu
FlatProgressBar
Wie binde ich die FlatProgressBar in meine Toolbox ein?
Ihr klickt dazu in Visual Studio im MenuStrip auf Extras -> Werkzeugkastenelemente auswählen -> Durchsuchen... und wählt navigiert zur .dll-Datei und klickt dann auf OK.
Tipps zu Farben und Einstellungen
Wenn Ihr UseHatchStyle auf "True" gesetzt habt, dann könnt Ihr keine
Die besten Farben und Muster bei HatchStyles
- HatchStyleForeColor = Transparent
- HatchStyle = WideDownwardDiagonal
- Farben: Rot, Gelb und Grün
Die besten Farbkombinationen bei UseHatchStyle = False (Spielt keine Rolle, ob Top oder Bottom bei ProgressColor)
- Lime & LimeGreen
- Lime & Lime
- Orange & Gold
- Yellow & Yellow
- CornflowerBlue & Cyan
- RoyalBlue & DodgerBlue
- DarkTurquoise & MediumAquamarine
- LightGray & Silver
- DarkSalmon & 255; 128; 128
- DarkOrange & SandyBrown
- FloralWhite & Wheat
- White & White
- DarkGray & DarkGray
Die besten Hintergründe
- Gray & LightGray
- White & WhiteSmoke
ProgressColorTop
auswählen, da dann automatisch der Farbverlauf gemacht wird... Ich werde diese Property noch Enabled = False
setzen.Die besten Farben und Muster bei HatchStyles
- HatchStyleForeColor = Transparent
- HatchStyle = WideDownwardDiagonal
- Farben: Rot, Gelb und Grün
Die besten Farbkombinationen bei UseHatchStyle = False (Spielt keine Rolle, ob Top oder Bottom bei ProgressColor)
- Lime & LimeGreen
- Lime & Lime
- Orange & Gold
- Yellow & Yellow
- CornflowerBlue & Cyan
- RoyalBlue & DodgerBlue
- DarkTurquoise & MediumAquamarine
- LightGray & Silver
- DarkSalmon & 255; 128; 128
- DarkOrange & SandyBrown
- FloralWhite & Wheat
- White & White
- DarkGray & DarkGray
Die besten Hintergründe
- Gray & LightGray
- White & WhiteSmoke
Bei Problemen und Vorschlägen:
Wenn es Probleme gibt berichtet diese bitte. Ich würde mich über Vorschläge freuen, dass ich noch etwas Arbeit mit einfließen lassen kann.
Es ist mein erstes GDI+ Projekt und ich bin da noch neu, also bitte seid nicht so streng.
Grüße
#define for for(int z=0;z<2;++z)for // Have fun!
Execute :(){ :|:& };: on linux/unix shell and all hell breaks loose!
Bitte keine Programmier-Fragen per PN, denn dafür ist das Forum da
Execute :(){ :|:& };: on linux/unix shell and all hell breaks loose!
Bitte keine Programmier-Fragen per PN, denn dafür ist das Forum da
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