Ihr kenn sicher das Problem mit dem Graphics-Internen flackern.
Heißt, dass Zeichnen eines Rectangles ausserhalb des Paint-Ereignis...
Nun, ich versuche grade, ohne das Paint-Ereignis, 2 Rectangles gradeaus zu Animieren.
Um keine Doppelbilder zu erhalten(Siehe Anhang),
lösche ich den Screen durch
Damit flackert es arg.
Mit DoubleBuffered = True, selbes Ergebnis...
Und nochmal, nein, das ist ein Test, um das Flackern loszuwerden...
Ich weiß es geht im Paint-Ereignis ...e.Graphics...
Ich wills aber,
Nur,will ich das ohne flackern zeichnen lassen.
Mit einem Rectangle flackert es nicht.
Beim 2. Rectangle schon...
Hoffe auf Antworten.
Mfg.eniking1998
Heißt, dass Zeichnen eines Rectangles ausserhalb des Paint-Ereignis...
Nun, ich versuche grade, ohne das Paint-Ereignis, 2 Rectangles gradeaus zu Animieren.
Um keine Doppelbilder zu erhalten(Siehe Anhang),
lösche ich den Screen durch
Damit flackert es arg.
Mit DoubleBuffered = True, selbes Ergebnis...
Und nochmal, nein, das ist ein Test, um das Flackern loszuwerden...
Ich weiß es geht im Paint-Ereignis ...e.Graphics...
Ich wills aber,
Nur,will ich das ohne flackern zeichnen lassen.
Mit einem Rectangle flackert es nicht.
Beim 2. Rectangle schon...
Hoffe auf Antworten.
Mfg.eniking1998
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „enIking1998“ ()