Hey Leute,
Ich habe schon viele (kleine) 2D-Spiele Programmiert und ich möchte mich jetzt langsam an 3D-Spiele heranwagen...
Was empfehlt ihr mir für die 3D-Programmierung?
DirectX, XNA, GDI+ ?
Ich habe mich schon seit mehreren Jahren mit der 3D-Modellierung (außerhalb von .NET) beschäftigt und habe auch überlegt,
ob es vlt. einfacher wäre mit Schnittstellen zwischen .NET und Programmen wie 3DsMax, Cinema4D, Blender, SketchUp, Inventor, Maya etc. zu arbeiten.
Ich würde mich auch sehr über Links zu einsteiger-Tutorials zur 3D-.NET-Programmierung freuen
Schöne Sommerferien und vielen Dank,
wincrash
Ich habe schon viele (kleine) 2D-Spiele Programmiert und ich möchte mich jetzt langsam an 3D-Spiele heranwagen...
Was empfehlt ihr mir für die 3D-Programmierung?
DirectX, XNA, GDI+ ?
Ich habe mich schon seit mehreren Jahren mit der 3D-Modellierung (außerhalb von .NET) beschäftigt und habe auch überlegt,
ob es vlt. einfacher wäre mit Schnittstellen zwischen .NET und Programmen wie 3DsMax, Cinema4D, Blender, SketchUp, Inventor, Maya etc. zu arbeiten.
Ich würde mich auch sehr über Links zu einsteiger-Tutorials zur 3D-.NET-Programmierung freuen
Schöne Sommerferien und vielen Dank,
wincrash
(\_/) Das ist Hase.
(O.o) Kopiere Hase in deine Signatur
(> <) und hilf ihm so auf seinem Weg zur Weltherrschaft.
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