Hallo zusammen,
ich bin neu hier und hoffe ich stelle meine Frage im richtigen Unterforum.
Ich habe Dateien in denen stehen Yaw, Pitch und Roll Werte.
Und dann habe ich noch Dateien in denen stehen Quaternion Werte x, y, z und w.
Die Werte bekommen ich auch super eingelesen.
Das Koordinaten System ist +X nach rechts, +Y nach oben und +Z auf mich zu.
Das sollte mit VB Koordinaten System überein stimmen.
Jetzt möchte ich einen Würfel drehen.
Wie komme ich an die Werte der Würfel Ecken im Raum, wenn der Ursprung der Drehung der Koordinaten-Nullpunkt ist.
Da gibt es doch bestimmt schon eine fertige Klasse.
Ich denke ich benötige als Ergebnis doch nur einen Faktor. Oder?
LG Sara
ich bin neu hier und hoffe ich stelle meine Frage im richtigen Unterforum.
Ich habe Dateien in denen stehen Yaw, Pitch und Roll Werte.
Und dann habe ich noch Dateien in denen stehen Quaternion Werte x, y, z und w.
Die Werte bekommen ich auch super eingelesen.
Das Koordinaten System ist +X nach rechts, +Y nach oben und +Z auf mich zu.
Das sollte mit VB Koordinaten System überein stimmen.
Jetzt möchte ich einen Würfel drehen.
Wie komme ich an die Werte der Würfel Ecken im Raum, wenn der Ursprung der Drehung der Koordinaten-Nullpunkt ist.
Da gibt es doch bestimmt schon eine fertige Klasse.
Ich denke ich benötige als Ergebnis doch nur einen Faktor. Oder?
LG Sara