Schau dir evtl auch das mal an: Mip-Mapping
Er könnte natürlich auch eine Farbtabelle anlegen. Je nachdem, wie seine Bilder aussehen, sieht man das auch gar nicht, wenn nur zum Beispiel 256 Farben genutzt werdenWas du hier speicherst, sind halt Rohdaten, keine z.B. PNGs, d.h. die Datei wird extrem aufgebläht.
Skybird schrieb:
Das sind ja Ubisoftmethoden hier !