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    Hey liebe VBunyty, Wie kann ich wie in allen Multiplayer spielen mit Vb.net Frame work 4.5 eine Verbindung von Spiel zu Spiel aufbauen, das fast zur selben zeit die Daten ankommen? Weil ich will ein Spiel machen was Mplayer hat, aber Mplayer bekomme ich nicht hin. LG, Tizian! *Topic verschoben*

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    Das Problem dabei ist es: Die Daten müssen eine Speicherfunktion haben und der Server muss in dem Spiel gestartet werden, ohne ein Zusatzfenster zu öffnen.

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    Ich benötige folgende Dinge:- Ein Server, der mit vom Serverersteller (Dem Spieler am Spielhost) zugelassenen Personen nur joinen lässt (Nur erlaubte Spieler dürfen den Server betreten) - Dieser Server soll eine Speicherfunktion haben, damit der Spielstand wieder geladen werden kann. - Genauso soll dieser Sever Daten zu folgenden Infos von Spieler zu Spieler übertragen: ​ 1. Das Geld, welches der Spieler im Spiel hat 2. Welche IP welcher Spieler hat 3. Ein Chat, wo sich Spieler mit Text unterhal…

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    Hallo, Es wäre nützlich. Wenn du den Source Code geben kannst, wäre es auch Optimal.