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Hallo! Ich will für ein Spiel von mir, geschrieben in Visual Basic .NET, die Positionen von z.B. Vierecken übers Internet an andere PCs "übertragen/synchronisieren". Das Problem ist, das die PCs nicht unbedingt im selben Netzwerk sind. Wie kann ich diese Positionen so schnell wie möglich, kostenfrei, übertragen? Freue mich auf Antworten!
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Nein, das ist einfach ein Spaß Projekt, und da ich in dem Punkt überhaupt nicht weiter komme, frage ich ja eben hier nach. Ich habe auch was von Socket gehört, habe aber keine Ahnung in dem "Online Bereich".
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Vielen Dank! Schau ich mir mal an Zitat entfernt. ~Thunderbolt