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    @kwon Dein Code ist dahingehend merkwürdig, dass Du Code aus einer Designer-Datei hier postest. Dann lerne zu debuggen: Debuggen, Fehler finden und beseitigen Dein Code kann nicht funktionieren. ts.TotalSeconds ist bei mir kleiner als 0, die Schleife wird sofort beendet. Mach folgende Testausgaben in der Timer-Tick-Routine (Dein Label natürlich): VB.NET-Quellcode (1 Zeile)===================== Du hast in der Button1_Click() eine zweite Variable vom Namen TargetDT, die musst Du rausnehmen

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    Zitat von kwon: „VB.NET-Quellcode (1 Zeile)“What Diesen Countdown kannst Du nicht abbrechen, da Du die GUI füt 125 Sekunden absolut blockierst! Befasse Dich mit dem Timer!

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    Zitat von kwon: „VB.NET-Quellcode (1 Zeile)“Lösch diese Zeile und zieh Dir einen Timer aus der Toolbox auf Deine GUI. ==== Du musst verstehen, was eine Instanz ist, eine solche muss mit New erstellt werden. So würde es funktionieren: VB.NET-Quellcode (1 Zeile)

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    @kwon Die Variablen musst Du beim Start bereitstellen. Die Schleife in Deiner Timer_Tic wird doch durch das Ticken des Timers ersetzt. In der TimerTick zählst Du die Zeit um eine Einheit runter und stellst sie dar. Und Option Strict On Visual Studio - Empfohlene Einstellungen

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    @kwon Zunächst musst Du Dir Testbedingungen schaffen, damit Du Dein Projekt in vernünftiger Zeit zum Laufen bekommst. Es nützt nix, wenn Du jedes Mal eine Minute warten musst, bis da was passiert. Also: Führe noch eine Sekunden-TextBox ein. Wenn Du bereits im Designer Deine TextBoxen mit 0, 0, 5 befüllst, dauert ein Test nur 5 Sekunden. Wenn Du Dir dann noch überlegst, wann das Ziel erreicht ist, machst Du einen einfachen Test und feddich. Ziel ist, wsenn die verbleibende Zeit kleiner gleich 0 i…