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    Hi, ich wollte eben mal ein älteres Programm von mir warten und dazu auch die vorhandene Implementation der CoreAudioApi wechseln. Leider ist mir dabei aufgefallen, dass Du zwar in der MMDeviceEnumator Klasse eine Methode GetDefaultAudioEndpointNative definiert hast, diese aber leider nur InteropCalls.CallI(...) aufruft - welche scheinbar noch nicht implementiert sind... Habe ich hierbei irgendwas übersehen, oder gibt es andere sinnvollere Wege die API zu nutzen? Grüße, FlashTek

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    Oh, alles klar, vielen Dank @ThuCommix und @thefiloe, das erklärt Einiges. Jetzt habe ich nur noch zwei kleine Fragen: 1) Wie kann ich am einfachsten auf ein SimpleAudioVolume zugreifen, wenn ich ein Objekt vom Typ AudioSessionControl2 gegeben habe. Wenn ich die AudioSessionManager2.GetSimpleAudioVolume(...) Methode nuten möchte, brauche ich die GUID für die Session, aber wie kann ich diese erhalten? Vielleicht sehe ich hierbei auch den Wald vor lauter Bäumen nicht so recht. 2) Per GetDefaultAud…