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Hallo an alle, ich versuche mich gerade mal testweise an einer eigenen Progressbar, und nach allem was ich so gelesen habe ist gdi+ natürlich die Wahl der Qual geworden, aber es flackert halt mal richtig heftig wenn ich was zeichne, also dachte ich mir klar hau den Doublebuffer rein, aber egal wie ich dies mache (ob im designer die Option setzen, oder per Code) stürzt bei aktivem DB mein Prog einfach ab... und die genialste Fehlermeldung der Welt "exception" erscheint... der Code mit dem ich zu …
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@Eddy naja zum einen hab ich den Code aus einem der Ersten google ergebnisse zu (gdi+ Progressbar) daher ist er sicher nicht perfekt, und es geht mir aktuell ja um das herumtesten mit GDI+ hab bisher eig. nur normale Formsanwendungen benutzt , und ClientRectangle hat doch ein Me. davor also schätz ich mal von der Größe des Usercontrol ? @VaporiZed ich seh grad leider nicht wie ich das in nen UsingBlock packen könnte ?
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@Eddy Inherits Control markiert er mir direkt rot "Die für GradientPbar festgelegte Control-Basisklasse darf sich bnicht von der UserControl-Basisklasse eines ihrer anderen partiellen Typen unterscheioden." <- was auch immer das heissen soll, VB.NET-Quellcode (1 Zeile) wieso "Or" sollen denn nicht alle gesetzt werden ? G hab ich jetzt weggelassen und direlkt e.Graphics benutzt
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also mit: (Versteckter Text) flackert es wieder, trotz jetzt dank euch funktionierendem DB mit : (Versteckter Text) läuft es butterweich =) @Eddy Zitat: „Wobei bei mir hat das G.Dispose keinen Fehler verursacht, VS2010 und VS2013.“ Ich nutze aktuell schon das 2017er