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    Also Multithreading würde ich hauptsächlich zum Laden anwenden, so kann man gut einen Fortschritt anzeigen, auch Intro Videos und Animationen ruckeln dann nicht(nicht so). Dabei unbedingt auf Threadsicherheit achten: https://learn.microsoft.com/de-de/dotnet/standard/collections/thread-safe/when-to-use-a-thread-safe-collection Den Renderthread würde ich nicht schlafen lassen, genausowenig einen Thread indem irgendwas geupdated wird. Will der User die Frequenz seines Bildschirms, nutze VSync und l…