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Wenn ich Deinen Code als Teil meiner WinForm nehme, läuft alles rund. Wenn DoubleBuffering eingeschaltet ist: ja, dann kommt der Crash. Liegt an dem Disposen von G in Zeile 75. Kannst Du das nicht zum Ende Deines Programms erst machen? Und irgendwo hab ich gehört (ok, gelesen), dass Du lgbrush auch mit nem Using-Block verbinden kannst. Soll wohl sauberer sein und das Dispose ersparen.
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VB.NET-Quellcode (9 Zeilen) Aber der Using-Block ist jetzt erstmal wurscht. G zu disposen ist an der Stelle der Fehlerauslöser. Das ist das einzig relevante.
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Unter VS2017CE kommt bei mir mit der e.Graphics.Dispose-Zeile zumindest ne betitelte Exception. Ohne die Zeile läuft es. @asusdk: Weil man da binär denken muss.