Ohne Verständnis dieser Lib sage ich einfach mal voraus, dass g.GetPoint(4) 12 ausgibt, für y=2x + 4. So fände ich es logisch. edit: Im dreidimensionales wäre das ähnlich. Wenn man eine Gerade durch (4 / 5 / 6) + t*(1 / 1 / 1) beschrieben hat, ergibt GetPoint(4) (8 / 9 / 10)