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    Hallo a.b_om, Das erste das mir auffällt ist diese mir unverständliche do while Schleife, du setzt sie auf true und brichst sie gleich wieder ab. Kann auch sein das ich den Punkt hier übersehe da ich nur mit C++ arbeite, villeicht ist das so ja ein C Ding. Punkt 2, die zweite Schleife, wenn ich das richtig sehe änderst du nie die abzufragende Adresse von "jetzigeYugiohKarte", du frägst einfach nur ab ob "pNext" irgendwohin zeigt, lässt aber "jetzigeYugiohKarte" unverändert. Das wird darin result…

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    Zitat von a.b_om: „Was ist, wenn der Benutzer "Jey" oder etwas anderes eingibt?“ Das ist dann das Problem des Nutzers, du gibst klare Anweisungen. (Ja/Nein) Wenn der Benutzer die nicht einhält obwohl sie klar verständlich sind, stellt sich sowieso die Frage ob der Nutzer überhaupt dazu in der Lage ist das Programm zu verwenden. Natürlich kannst du stapelweise Synonyme und Slang-terms einbauen, allerdings verstehe ich da den Sinn nicht dahinter wenn du klar und deutlich angeben kannst was der Ben…

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    Zitat von a.b_om: „Ja das ist mir klar. Aber wenn er es aus Spass etwas Falsches eingibt, kann ich das nicht abfangen.“ Natürlich kannst du es abfangen, mit einer einfachen If-else Anweisung. Zitat von a.b_om: „Aber wie kriege ich das mit der Tabelle hin?“ Nun, nehmen wir mal an die Spalte Kartenname sieht so aus: |------Kartenname------| Abzüglich der Seperatoren, wären das dann 22 Zeichen. Nehmen wir an deine Karte wäre "Schwarzes Loch" (ja ich kenne mich ein wenig aus), das wären dann 14 Zeic…

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    Ich hab es mal durch meinen Compiler gefüttert da funktionieren 3 - 4 Tadellos. Wie groß ist denn MAX? Was für ein Fehler tritt denn genau auf? Oh und btw. mach doch anstatt von "string[index] == 'char'" einfach strcmp(string1, string2), dann brauchst du nicht jeden einzelnen character einzeln abfragen. Sieht ein wenig unschön aus.

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    Wenn das größte Wort das du eingibst nein ist, sind 256 Zeichen ein wenig über dem Horizont, denkst du nicht? Länge 5 müsste reichen, der Rest wird dann einfach abgeschnitten. Das dürfte aber nicht das eigentliche Problem sein. Ich habe irgendwie das Gefühl an deiner eigentlichen Fragestellung vorbeigerasselt zu sein. Warscheinlich weil ich nicht genau verstanden habe was jetzt das eigentliche Problem hier ist.

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    Also jetzt verstehe ich gar nichts mehr, von welcher Struktur redest du? Vom Aufbau des codes oder einem struct? Und wenn von einem struct, wo greifst du in Zeile 3 oder 4 auf ein struct zu? Es wird ein wenig unübersichtlich.

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    Na wenn du das gleich mit in deinen ersten Beitrag genommen hättest, wären wir wahrscheinlich jetzt viel weiter. Ich zum Beispiel wusste nichts von dem anderen Beitrag, auf das musst du schon hinweisen. Egal, Stell doch mal den gesamten Dateiinhalt hier rein, ich denke du wirst viel daran geändert haben. Und dann zeigst du bitte auch was dir die Konsole ausgibt, wenn das nicht geht weil ein Problem aufgetreten ist, beschreibst du halt das Problem. (damit meine ich eine exception, wenn eine aufge…

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    Ach du liebes lieschen, dass nenne ich mal mit dem Kopf durch die Wand. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung wie ich dir da helfen soll, es sind so viele Dinge die mir hier ins Auge stechen, dass es echt schwierig ist da weiterzuhelfen. Aber ich kann dir sagen, dass "YugiohKarteErstellen" sehr isoliert ist. Wenn du dort eine neue Karte erstellst und sie als pointer an die zurückgegebene Karte zuweist, wird beim verlassen der Funktion die Karte aus dem Stack wieder entfernt. Da du nur den Pointer…